奏光 作品

第676章 騎士君,時代變了?

    雖說玩家們的方陣,規模上比較小。

    但抱團之後,就可以在很大程度上,避免被敵人優勢,兵力以多打少。

    無論太陽劍士兵的數量,是玩家的兩倍還是三倍。

    他們在同一時間內,所能排開的戰場寬度有限,所能接觸到的玩家總數,就只有那麼多。

    這樣,就能很大程度上減少兵力劣勢的影響。

    而玩家結陣的效果,也是立竿見影的。

    畢竟打仗不是打群架,陣型是很重要的。

    玩家們,其實早知道這個道理,更知道陣型的重要性。

    只是大部分時候,玩家都懶得擺陣型。

    只有新手才會講究什麼步兵在前,排成精密陣列;什麼弓箭手在高處等待敵軍進入射程。

    老玩家,大部分時候都是f1,f3,衝鴨搶人頭的節奏。

    但像現在這種情況,需要擺陣型的時候。

    老玩家們也是絲毫不會含糊。

    復活之後組成小方陣的玩家部隊,向前方一個快速突擊,突入了太陽劍士兵們的前方。

    兩軍接戰激烈肉搏。

    精銳的太陽劍士兵,利用人數優勢從三個方向包圍了玩家的方陣。

    但他們這一次,在進攻的時候,遭遇到的,都是主動扛在第一線的精銳玩家。

    而且大部分玩家,都已經切換成為了防禦模式,把各種防禦技能,防禦卷軸全部都使用上了。

    那些同時使用幾種武器的玩家,也都是紛紛的收起了自己的攻擊武器,而掏出了盾牌進行主要的防禦措施。

    在防禦為主的基調下,太陽劍士兵的致命武器太陽劍,砍在玩家的身上,雖然依然犀利,但終究是殺傷效率下降了不少。

    而玩家們聚攏成團之後,有力的保護了遠程職業們的輸出環境。

    此消彼長之下,在第二波玩家被團滅的時候,太陽劍士兵的數量,就已經跌破了500了。

    傷亡慘重!

    也就是說現場的玩家們,在付出了兩輪犧牲作為代價之後,在數量上已經無限接近太陽劍士兵了。

    之前太陽劍士兵的數量,是玩家們的兩倍還多。