奏光 作品
第676章 騎士君,時代變了?
雖說玩家們的方陣,規模上比較小。
但抱團之後,就可以在很大程度上,避免被敵人優勢,兵力以多打少。
無論太陽劍士兵的數量,是玩家的兩倍還是三倍。
他們在同一時間內,所能排開的戰場寬度有限,所能接觸到的玩家總數,就只有那麼多。
這樣,就能很大程度上減少兵力劣勢的影響。
而玩家結陣的效果,也是立竿見影的。
畢竟打仗不是打群架,陣型是很重要的。
玩家們,其實早知道這個道理,更知道陣型的重要性。
只是大部分時候,玩家都懶得擺陣型。
只有新手才會講究什麼步兵在前,排成精密陣列;什麼弓箭手在高處等待敵軍進入射程。
老玩家,大部分時候都是f1,f3,衝鴨搶人頭的節奏。
但像現在這種情況,需要擺陣型的時候。
老玩家們也是絲毫不會含糊。
復活之後組成小方陣的玩家部隊,向前方一個快速突擊,突入了太陽劍士兵們的前方。
兩軍接戰激烈肉搏。
精銳的太陽劍士兵,利用人數優勢從三個方向包圍了玩家的方陣。
但他們這一次,在進攻的時候,遭遇到的,都是主動扛在第一線的精銳玩家。
而且大部分玩家,都已經切換成為了防禦模式,把各種防禦技能,防禦卷軸全部都使用上了。
那些同時使用幾種武器的玩家,也都是紛紛的收起了自己的攻擊武器,而掏出了盾牌進行主要的防禦措施。
在防禦為主的基調下,太陽劍士兵的致命武器太陽劍,砍在玩家的身上,雖然依然犀利,但終究是殺傷效率下降了不少。
而玩家們聚攏成團之後,有力的保護了遠程職業們的輸出環境。
此消彼長之下,在第二波玩家被團滅的時候,太陽劍士兵的數量,就已經跌破了500了。
傷亡慘重!
也就是說現場的玩家們,在付出了兩輪犧牲作為代價之後,在數量上已經無限接近太陽劍士兵了。
之前太陽劍士兵的數量,是玩家們的兩倍還多。
但抱團之後,就可以在很大程度上,避免被敵人優勢,兵力以多打少。
無論太陽劍士兵的數量,是玩家的兩倍還是三倍。
他們在同一時間內,所能排開的戰場寬度有限,所能接觸到的玩家總數,就只有那麼多。
這樣,就能很大程度上減少兵力劣勢的影響。
而玩家結陣的效果,也是立竿見影的。
畢竟打仗不是打群架,陣型是很重要的。
玩家們,其實早知道這個道理,更知道陣型的重要性。
只是大部分時候,玩家都懶得擺陣型。
只有新手才會講究什麼步兵在前,排成精密陣列;什麼弓箭手在高處等待敵軍進入射程。
老玩家,大部分時候都是f1,f3,衝鴨搶人頭的節奏。
但像現在這種情況,需要擺陣型的時候。
老玩家們也是絲毫不會含糊。
復活之後組成小方陣的玩家部隊,向前方一個快速突擊,突入了太陽劍士兵們的前方。
兩軍接戰激烈肉搏。
精銳的太陽劍士兵,利用人數優勢從三個方向包圍了玩家的方陣。
但他們這一次,在進攻的時候,遭遇到的,都是主動扛在第一線的精銳玩家。
而且大部分玩家,都已經切換成為了防禦模式,把各種防禦技能,防禦卷軸全部都使用上了。
那些同時使用幾種武器的玩家,也都是紛紛的收起了自己的攻擊武器,而掏出了盾牌進行主要的防禦措施。
在防禦為主的基調下,太陽劍士兵的致命武器太陽劍,砍在玩家的身上,雖然依然犀利,但終究是殺傷效率下降了不少。
而玩家們聚攏成團之後,有力的保護了遠程職業們的輸出環境。
此消彼長之下,在第二波玩家被團滅的時候,太陽劍士兵的數量,就已經跌破了500了。
傷亡慘重!
也就是說現場的玩家們,在付出了兩輪犧牲作為代價之後,在數量上已經無限接近太陽劍士兵了。
之前太陽劍士兵的數量,是玩家們的兩倍還多。