阿修羅下水道 作品

第22章 想點別的辦法

    申屠並沒有改變自己慣用的戰鬥手段,依然是在戰場外圍遊走,依靠【噬滅】超遠距離的射程和火力上的優勢攻擊敵人。

    雖然說狙擊槍的辨識度極高,任何一個輪迴者都能一眼認出來,這極大的增加了申屠“暴露身份”的風險。

    不過這個風險,僅僅只對輪迴者有效。

    《黑石牢獄》世界裡的這些土著,絕不可能知道什麼叫做“狙擊槍”。

    事實上,在其它城衛軍的理解當中,這就是一種類似手弩的遠程武器。

    或許原理不同,但至少作用差不多相似。

    在其它輪迴者眼中,暴露出自己“輪迴者”的身份,而且僅僅只是一個可能。

    這種風險,是申屠可以承受的。

    至少和這個風險比起來,貿然改變戰鬥方式,更加的致命。

    雖然說,申屠的戰鬥手段足夠的多樣化。

    在遠距離上,有【噬滅】的狙擊。

    中等距離下,雙槍【光與暗】,以及類法術域能力,都可以派上用場。

    近距離之下,不但以上兩者都能使用,格鬥域能力同樣能夠有所發揮。

    即便是到了申屠最不擅長的貼身近戰,三階的格鬥域能力和強大的基礎屬性,也能確保申屠不會輕易被敵人秒殺,能夠有機會重新拉開距離。

    ——畢竟這是申屠最不擅長的“短板”,面對擅長近戰的敵人,陷入劣勢基本上是必然的事情。

    然而,擅長的手段雖然多,但至少現在為止,申屠對敵人最大的威脅,仍然來源於手中的狙擊槍。

    至於其它的手段,在多樣性方面或許是足夠了,但卻缺乏一錘定音的能力。

    說白了,也就是“攻擊力不足”。

    若是不使用狙擊槍,申屠能夠發揮出來的實力,至少要下降一個大的檔次。

    從一擊斃命變成一擊重創,從重傷變輕傷,從輕傷變不破防。

    這其中的差距,比什麼都能影響到一場戰鬥的勝負,甚至是生死。

    《黑石牢獄》世界的力量層次太高,不使用【噬滅】,對付大多數敵人,申屠甚至連擊破敵人的防禦都很困難,更不要說擊殺敵人了。

    這這種局面下,申屠自然是不可能因為一些“不確定是否有必要”的顧慮,主動放棄自己最強的作戰手段。

    當然,阿達瑞斯,就沒有必要像是之前的戰鬥那樣,寸步不離地跟在申屠的身邊提供保護了。

    在【薩隆多城】中,城衛軍之間會組成小隊,彼此配合。

    但像是申屠和阿達瑞斯這樣的,卻是幾乎見不到。

    稍微有點經驗的輪迴者,很容易從中猜測到什麼。

    為了多留一手底牌,申屠和阿達瑞斯早就做出了決定,兩人分頭行動,各自去處理自己的敵人。

    若是在【永恆壁壘】的推動下,輪迴者之間的關係趨向於敵對,當有輪迴者將目標放在申屠的身上時,阿達瑞斯絕對會給對方一個巨大的驚喜。

    阿達瑞斯同樣是一個“遠程”,法師的身份,讓阿達瑞斯不可能衝上前去和敵人肉搏。

    雖然阿達瑞斯並不是很懼怕近距離的戰鬥,但卻也不會在沒有必要的情況下,用自己的短板和敵人的強項硬拼。

    法師這個職業,在城衛軍中的比例並不高,連十分之一都達不到。

    這一次參與行動的五百多人,只有二十多名法師,外加四十多人的弓箭手或者其它遠程職業。

    連帶上申屠一起,總共也就不到70個人。

    剩下的,全部都是近戰。

    當然,這也和近戰的職業體系更多、入門也更簡單有關。

    無論在哪一個世界,法師,或者說法爺,總是“稀缺資源”。

    和埋頭苦練就一定有所成效的戰士系職業比起來,單單只是入門這一關,就能淘汰掉百分之九十九的,想要成為一名法系職業者的學徒們。

    這也是法爺們地位居高不下的原因。

    除了在戰場上如同炮臺一般的巨大威脅之外,稀少,其實才是真正最重要的因素。

    畢竟,法爺的群體殺傷能力再強,也是需要大量的近戰士兵來創造一個適合讓法爺們“安全輸出”的環境的。