阿修羅下水道 作品

第64章 選擇

    在浮空大陸的戰場上,不對兵種的種族、職業,乃至於所屬的世界做任何的限制。

    甚至於哪怕是完全虛構一個種族也行,只要能夠給出“符合規則”的相應參數即可。

    在這種情況下,申屠並沒有選擇自己最為熟悉的現代化軍隊。

    如果是剛剛成為輪迴者的時候,或許受限於眼界,申屠還會這麼去選。

    但如今,隨著眼界的開闊,申屠早已發現了地球上人類軍隊的劣勢所在。

    第一個問題,就是攻防兩端相差懸殊。

    舉個栗子:絕大多數的坦克,其護甲都無法抗住同型號坦克主炮連續三次炮擊。

    攻擊力遠遠超過防禦力,這似乎是原子能時代的文明的通病。

    至於核武器,更加不用說了。

    至少在申屠原本生活的地球上,不存在任何可以正面防禦核打擊的“裝甲”。

    那些所謂的避難所,也都是建在地底深處,甚至是山體內部,藉助自然的力量來抵抗核爆。

    這種情況,至少也要持續到能量盾技術取得突破性發展之後,才會有所改觀。

    攻擊力超出防禦力太多,這本身並沒有問題。

    對於那些負責“攻堅”的兵種來說,攻擊力本就是越高越好,防禦力差一些反而不算什麼大事。

    但是,想要構成一支能夠適應絕大多數戰場的部隊,卻不能所有的兵種都存在這種“頭重腳輕”的問題。

    誰也沒有辦法保證,自己永遠處於進攻的一方。

    何況,現在申屠所處的還是劣勢方,需要堅守的情況會更多一些。

    如果說攻防不平衡的缺陷還可以通過戰術或者其它手段來彌補的話,人類軍隊的另一個缺陷,就堪稱是致命性的弱點了。

    那就是對後勤的極大壓力。

    舉個栗子。

    由於一些眾所周知的原因,申屠在做僱傭兵期間,最為了解的是美軍的情況。

    在申屠的記憶當中,美軍的一個師,在臨戰狀態下,每天的標準補給在500至2500噸之間,之所以有如此大的差距,是因為兵種的不同。

    比如說裝甲師對後勤的要求就要比普通的步兵師高上幾倍。

    其中,糧食,或者說食物,僅僅只佔據一小部分。

    一個一萬幾千人左右的師,一天所消耗的食物大約在50噸上下,也就是平均每人兩三公斤左右。

    (注:包括罐頭的金屬包裝盒的重量。)

    藥品方面的消耗量比食物還要小一些,畢竟在現代化的戰爭中,一旦遇到“傷亡”兩個字,往往是死的比傷的多,而死人,是不需要消耗任何藥品的。

    剩下的數百到數千噸物資,幾乎全部都是武器、彈藥、燃料等等。

    越是高度現代化的部隊,對於這些補給的需求就越高。

    一挺全力開火的重機槍可以在一個小時之內打掉以噸來計算的彈藥,一輛坦克若是跑上一天,單單只是燃油方面的消耗就在數千,乃至於上萬升。

    ——當然,首先得有後勤卡車跟在坦克後面,隨時為其補充燃料,否則一般的坦克根本裝不了那麼多的燃料。

    再加上機械化部隊經常會遇到零件損壞,需要更換的問題,想要維持一支現代化軍隊,對於後勤方面的壓力是非常驚人的。

    而這些物資,可不是免費的,而是需要用資源點來換取。

    兌換兵種花掉一批資源點,配備裝備再花上一批,最後,每天維持這些兵種的作戰能力,還要源源不斷地消耗資源點。

    這樣算下來,人類現代化軍隊,在性價比方面絕對是非常不划算的。

    申屠猜測,這也是為什麼,李小刀選擇的是各種黑暗生物的組合的原因。

    例如狼人、獸人這些生物,雖然也需要後勤的支持,但最多隻是食物方面的消耗大了點,還可以在浮空大陸上就地取材。

    ——這片大陸上,“原生”的動物植物也是有很多的,甚至不乏戰鬥力不弱的猛獸。

    當然了,在成建制的軍隊面前,這些猛獸也沒有太大的威脅可言。

    這片戰場的主題畢竟不是與環境戰鬥,而是與敵人戰鬥。

    但“原生生物”夠多,也就意味著可以就地找到大量的食物,對後勤方面的壓力就小了許多。