阿修羅下水道 作品

第58章 早就知道會是這樣

    戰鬥開啟之前的一瞬間,申屠就已經是進入了【戰王】狀態。

    嚴格來說,【戰王】並不能算是一個能力,而是讓申屠進入到某種極為特殊的狀態當中。

    在這個狀態下,申屠可以將自己的一身本事百分之百地發揮出來,並且根據戰局的變化,在瞬息之間判斷出“最優解”的應對方式。

    準確的說,【戰王】並不能直接提升申屠的屬性或者其它和戰鬥力相關的“數值”,而是讓申屠將“已有屬性的作用發揮到極限”。

    這其中,同樣也包括了對身體各個部位,甚至於體內能量的分配和調動。

    【戰王】狀態下,申屠施放法術的每一個細節,都是最為標準、最為完美,哪怕是以最挑剔的眼光,也挑不出半點的失誤,完完全全地將施法速度和法力消耗這兩個指標同時控制在了理論上的極限。

    以三階的雷電法術為例,若是平時,申屠施放一個三階的雷電法術,耗費的時間大約在4~6秒之間,有一個比較明顯的浮動,同時法力方面也會有一定程度的浪費。

    而在【戰王】狀態下,同樣的一個三階雷電,施法時間被嚴格控制在2.7秒,法力值消耗也不會有半點的浪費,無論施放多少次,每一次消耗掉的法力值,都是理想狀態下,最標準的163點。

    一個兩個法術或許看不出什麼太大的區別來。

    但若是施放法術的次數多了,兩種不同狀態之下的申屠,發揮出的戰鬥力完全就是判若兩人。

    短短半分鐘的時間裡,兩位數的三階雷電接連甩出,幾乎連成了一片密不透風的電網,將十餘頭鮮血魔像死死地困在其中。

    十幾道三階雷電的殺傷力確實非常的可怖,不過更多的,還是起到一個限制鮮血魔像移動的作用。

    相較於殺傷力而言,申屠這次出手,更主要的目的是限制對方的行動。

    作為一種全身由液體形成的生物,鮮血魔像對於雷電、火焰,有著天然的恐懼,抗性也低得出奇。

    這種程度的雷電不足以烤乾鮮血魔像體內的水分,哪怕再多上一倍的數量,分散到十幾頭鮮血魔像身上,最多也就讓它們受點輕傷罷了。

    傷勢,對於這種不存在傳統意義上要害的召喚生物而言沒有任何的意義,只需要一點時間就可以恢復如常。

    不過,鮮血魔像渾身充斥著的鮮血,本身就是一種非常高效的導電體。

    在電網的侵蝕之下,鮮血魔像頓時像中了“麻痺術”一樣,短暫地失去了行動的能力,定格在原地,渾身不斷顫抖著。

    隨著鮮血魔像的顫抖,大量的電能被傳導進大地,電網以肉眼可見的速度衰弱下去。

    看這個情形,足足十幾道三階雷電,最多隻能限制住這些鮮血魔像不足半分鐘的時間。

    不過,這半分鐘的時間,已經是足夠了。

    前邊已經說過,申屠的目的僅僅只是限制鮮血魔像的行動能力,真正的殺招,是阿達瑞斯的【離子風暴】!

    雖然看上去和成片的電網沒有任何區別,但實際上,【離子風暴】的殺傷力卻並非來源於“電”,而是某種在離子層面的特殊力場。

    阿達瑞斯倒是對申屠講過這方面的原理,不過申屠壓根聽不懂那一堆專業術語。

    最後只搞明白了一件事:【離子風暴】的原理,是通過某種特殊的方式,改變組成原子的基本粒子之間的引力場,從而讓作用範圍內的原子結構自然崩解。

    原子結構被徹底破壞的情況下,無論物質本身的結構有多麼的堅固,自然也無法繼續維持原本的形態。

    按照申屠的理解,就相當於是一支裝甲軍團,組成軍團的一輛輛坦克突然莫名其妙地分解成了一地的零件,這支軍團自然而然地也就廢掉了。

    雖然說,申屠依然搞不懂,既然是理論上“不可防禦”的,微觀世界層面的破壞力,但為何在《星際爭霸》世界的時候,【離子風暴】對許多蟲族,尤其是雷獸這種皮糙肉厚的傢伙,沒有什麼太好的辦法。

    不過,這並不妨礙申屠對【離子風暴】的殺傷力予以充分的信任。

    至少,除了神族和蟲族這兩個站在宇宙巔峰的族群之外,申屠還沒有見過能夠抵禦【離子風暴】破壞的情況。