阿修羅下水道 作品

第46章 蛻變水晶

    儘管【便攜式殲星炮】有著種種明顯的缺陷,例如攜帶不便、使用麻煩,只能在陣地戰中使用,而若是遇到必須進行運動戰的情況,就只能成為拖累。

    但是,以它的威力,足以讓人無視一切的缺陷。

    甚至於,在特定的情況下,這種極端追求破壞力的武器,更加適合某些特殊的戰局。

    兩發到三發最大威力的射擊,就足以摧毀一座蟲族的標準孵化巢穴。

    從戰略角度來考量,【便攜式殲星炮】絕對稱得上星球內部戰爭的利器。

    雖然,申屠始終還是覺得,“殲星”這個名字太過於誇張了,別說殲滅一顆星球,就算是摧毀一片大陸,靠這臺殲星炮,也不知道要花費多少歲月,但這並不影響申屠對這件武器的喜愛。

    尤其是,當申屠將注意力放到信息面板上的時候,這種喜愛之情,更是成倍的增長。

    死在殲星炮下的蟲群,就像是阿達瑞斯殺死的蟲族一樣,都可以為申屠帶來時空點數和進化點的收益。

    只不過,不知道具體的算法是什麼樣的,申屠只是粗略地掃了一下數據,就發現這原本就不算高的收益,又有了很大程度的削減。

    但單個蟲族的收益少點沒關係,數量完全可以彌補一切的不足。

    三發殲星炮下去,除了摧毀掉一座孵化巢穴之外,死在能量炮下的蟲群數量足足有三四萬之多。

    單單只是時空點數,就有將近7萬點。

    進化點的獲取倒是不多,畢竟以申屠現在的等級,哪怕是猛獁巨獸,也要殺個兩三百頭,才能湊夠一個完整的進化點,這還是在申屠親自出手的情況下。

    而經過了收益削減之後,死在殲星炮下的三四萬蟲群,加起來也不過是給申屠帶來了12個進化點,甚至還不夠激活一個三階的罕見能力。

    由此,申屠知道,就算找到了突破能力階位上限的方法,至少在《星際爭霸》這一等級的任務世界當中,自己的能力很難再快速提升。

    只能通過漫長的殺戮,艱難地積攢少量的進化點。

    除了海量的時空點數和少量的進化點以外,三發殲星炮,最大的收穫,就是進階任務的完成度有了一個飛躍式的提升。

    按照任務清單上的完成進度來看,只要再來上幾十發殲星炮,申屠的進階任務,至少能完成二十項以上。

    然而,這卻是根本不可能的。

    【便攜式殲星炮】的能量有限,雖然可以自行從虛空中汲取能量儲存,但這個過程卻是快不起來。

    操控臺上,清晰地顯示著充能所需要的時間:648小時。

    也就是說,每隔九天,才能積蓄出一發最大威力的殲星炮。

    當然,使用矽水晶或者其它高能結晶體,為【便攜式殲星炮】進行快速充能,自然是可行的。

    好歹是高階文明的產物,這種可以說是基礎的功能還是齊全的。

    但那成本……

    按照尼拉齊姆部族的報價,為【便攜式殲星炮】進行完整充能,即從能量完全放空狀態,到充能滿,最便宜的一個方案需要整整一萬星幣,耗時15天左右。

    而若是需要更高的效率,比如說將時間縮短到一個小時,也是可以的,但花費卻會飆升五十倍,整整五十萬星幣。

    這個價格,幾乎相當於三十臺殲星炮的售價。

    也再一次證明了,在軍火生意當中,槍支武器只是“贈品”,真正昂貴的東西,是彈藥。

    申屠當然不會捨得花這個錢,也沒有必要。

    按照進階任務的獎勵來看,哪怕是最便宜的充能方案,可以預期的收益也抵不上開銷。

    簡單地計算過後,申屠已經打定了主意,就讓它自行從虛空中汲取能量,慢慢恢復。

    能用就用,用不了的時候,乾脆就丟進儲物空間裡吃灰。

    不過以殲星炮的體積,即便是拆成零件,想要完整地塞進儲物空間裡,也不是件輕鬆的活。

    勉強塞進去之後,儲物空間裡已經無法再容納其它任何東西了,哪怕是一瓶藥劑都放不下,如【和平使者】等武器裝備,申屠只能是隨時背在身上。