阿修羅下水道 作品
第25章 我不知道
地殼深處。
盤踞在瑪爾斯星球的蟲族,在這裡挖出了一大片巨大的空地,像極了某些科幻小說中所描述的地底文明。
一座完全由血肉組成的山體聳立在平原上。
在那山峰之巔,一個直徑足有四五米,看起來就像是一團巨大的“腦花”一般的圓球形生物趴在那裡。
半山腰處,申屠一行正在海量蟲獸的圍攻之下,艱難地朝著山頂攀登。
儘管絕大多數蟲族部隊,都被神族的正面進攻吸引了出去。
但任何一個蟲族主腦的身邊,都一定會有一支無論出現任何情況,都絕對不會離開主腦的“私人守衛”。
畢竟,蟲族主腦雖然在蟲族內的地位極高,但那更多的是來自於基因層面所帶來的天生階位等級。
事實上,單純以戰鬥、生存能力而論,幾乎沒有任何移動、攻擊和防禦能力的主腦,連一個最低階的跳蟲都無法戰勝。
或者說,只要給跳蟲足夠的時間,哪怕一個跳蟲,都有獨立擊殺主腦的能力。
離開了雄峰的幫助,大多數的主腦甚至無法做到自己進食和移動。
不過對於蟲族而言,天生的階位壓制是無法逾越的。
更何況,主腦的用處不在於戰鬥,而是指揮、調度。
正是依靠主腦的存在,才能夠將蟲族的數量優勢發揮到極限。
若是一個族群失去了所有的主腦,即使有再多的蟲族部隊,也會很快衰敗下去。
當然,蟲後、母皇,同樣也能夠起到代替主腦的作用。
只不過通常而言,這三種“單位”並不會同時出現在一個蟲族族群當中。
根據尼拉齊姆部族的情報,瑪爾斯星球上至少存在三個蟲族的主腦。
申屠一行人正在試圖靠近的,就是其中年齡最小、私兵也最少的一個。
即便如此,申屠、亞倫等人也並不輕鬆。
一路走來,一次次戰鬥,單單只是申屠自己親手殺死的蟲獸,數量就超過了兩千。
而在這座龐大的“肉山”蟲巢上,還有著數倍以上的蟲獸,將自己一行人包圍起來。
為了節省魔力,申屠已經不再使用任何大規模的群攻法術,甚至於大部分時間都不會去使用哪怕最低消耗的類法術域能力,而是手持著一柄戰錘,將試圖靠近自己的蟲獸擊飛,或者乾脆一錘砸死。
在能力大幅度進階之後,申屠所得到的增強,絕不僅僅只是類法術域的群攻法術能力。
近戰格鬥方面,也已經有了長足的進步。
或許和亞倫這樣距離傳奇英雄只差一步的狂熱者領袖比起來還差了許多,但至少也不會成為拖累。
一群人依靠著貼身的白刃戰,憑藉著個體實力上的優勢,艱難地從蟲獸的包圍中撕開一條血路,以緩慢而堅定的速度,朝著山頂前進。
申屠揮舞著戰錘,時而彈出一枚手指大小的火球或者電漿。
法術激發的頻率不高,威力也被下降到了一個極低的限度,但每一發法術,落在刺蛇或者潛伏者的身上,都可以讓對方直接損失部分核心器官,失去繼續戰鬥的能力。
傷而不殺,讓遠程攻擊的蟲族失去戰鬥力而退出這場戰鬥,最大程度地保留體力和能量,以應對可能出現的意外。
對付一個蟲族主腦,再充分的準備,也是不會嫌多的。
這一次的行動,對申屠而言只是一次試水。
進階任務當中,和蟲族主腦有關的任務目標一共有3條。
獨立擊殺一個蟲族主腦;
在擊殺貢獻率不低於20%的情況下,參與擊殺5個蟲族主腦;
在總貢獻率不低於10%的情況下,參與剿滅一個族群所有的主腦。
這三個任務目標都不輕鬆,而眼下,對於申屠來說,最有可能完成的是第三個。
假如……
在這一場戰爭中,瑪爾斯星球上的蟲族主腦全部死完的話。
但這仍有一個前提,在整個行動中,申屠一個人的貢獻率要超過百分之十。
這並不是一個容易達到的數字。
因此,這次行動,對於申屠來說,更多的只是一次試探。
盤踞在瑪爾斯星球的蟲族,在這裡挖出了一大片巨大的空地,像極了某些科幻小說中所描述的地底文明。
一座完全由血肉組成的山體聳立在平原上。
在那山峰之巔,一個直徑足有四五米,看起來就像是一團巨大的“腦花”一般的圓球形生物趴在那裡。
半山腰處,申屠一行正在海量蟲獸的圍攻之下,艱難地朝著山頂攀登。
儘管絕大多數蟲族部隊,都被神族的正面進攻吸引了出去。
但任何一個蟲族主腦的身邊,都一定會有一支無論出現任何情況,都絕對不會離開主腦的“私人守衛”。
畢竟,蟲族主腦雖然在蟲族內的地位極高,但那更多的是來自於基因層面所帶來的天生階位等級。
事實上,單純以戰鬥、生存能力而論,幾乎沒有任何移動、攻擊和防禦能力的主腦,連一個最低階的跳蟲都無法戰勝。
或者說,只要給跳蟲足夠的時間,哪怕一個跳蟲,都有獨立擊殺主腦的能力。
離開了雄峰的幫助,大多數的主腦甚至無法做到自己進食和移動。
不過對於蟲族而言,天生的階位壓制是無法逾越的。
更何況,主腦的用處不在於戰鬥,而是指揮、調度。
正是依靠主腦的存在,才能夠將蟲族的數量優勢發揮到極限。
若是一個族群失去了所有的主腦,即使有再多的蟲族部隊,也會很快衰敗下去。
當然,蟲後、母皇,同樣也能夠起到代替主腦的作用。
只不過通常而言,這三種“單位”並不會同時出現在一個蟲族族群當中。
根據尼拉齊姆部族的情報,瑪爾斯星球上至少存在三個蟲族的主腦。
申屠一行人正在試圖靠近的,就是其中年齡最小、私兵也最少的一個。
即便如此,申屠、亞倫等人也並不輕鬆。
一路走來,一次次戰鬥,單單只是申屠自己親手殺死的蟲獸,數量就超過了兩千。
而在這座龐大的“肉山”蟲巢上,還有著數倍以上的蟲獸,將自己一行人包圍起來。
為了節省魔力,申屠已經不再使用任何大規模的群攻法術,甚至於大部分時間都不會去使用哪怕最低消耗的類法術域能力,而是手持著一柄戰錘,將試圖靠近自己的蟲獸擊飛,或者乾脆一錘砸死。
在能力大幅度進階之後,申屠所得到的增強,絕不僅僅只是類法術域的群攻法術能力。
近戰格鬥方面,也已經有了長足的進步。
或許和亞倫這樣距離傳奇英雄只差一步的狂熱者領袖比起來還差了許多,但至少也不會成為拖累。
一群人依靠著貼身的白刃戰,憑藉著個體實力上的優勢,艱難地從蟲獸的包圍中撕開一條血路,以緩慢而堅定的速度,朝著山頂前進。
申屠揮舞著戰錘,時而彈出一枚手指大小的火球或者電漿。
法術激發的頻率不高,威力也被下降到了一個極低的限度,但每一發法術,落在刺蛇或者潛伏者的身上,都可以讓對方直接損失部分核心器官,失去繼續戰鬥的能力。
傷而不殺,讓遠程攻擊的蟲族失去戰鬥力而退出這場戰鬥,最大程度地保留體力和能量,以應對可能出現的意外。
對付一個蟲族主腦,再充分的準備,也是不會嫌多的。
這一次的行動,對申屠而言只是一次試水。
進階任務當中,和蟲族主腦有關的任務目標一共有3條。
獨立擊殺一個蟲族主腦;
在擊殺貢獻率不低於20%的情況下,參與擊殺5個蟲族主腦;
在總貢獻率不低於10%的情況下,參與剿滅一個族群所有的主腦。
這三個任務目標都不輕鬆,而眼下,對於申屠來說,最有可能完成的是第三個。
假如……
在這一場戰爭中,瑪爾斯星球上的蟲族主腦全部死完的話。
但這仍有一個前提,在整個行動中,申屠一個人的貢獻率要超過百分之十。
這並不是一個容易達到的數字。
因此,這次行動,對於申屠來說,更多的只是一次試探。