阿修羅下水道 作品

第80章 一階幸運

    已消耗16進化點,覺醒能力:【資源豐饒-三階】

    已消耗8進化點,覺醒能力:【視覺強化-三階】

    已消耗3進化點,覺醒能力:【幸運-一階】。

    剩餘進化點數量:0.3。

    ……

    【資源豐饒】是申屠所選定的進化路線中,最為核心的能力。

    從二階提升到三階,進化點獲取的效率提升到了50%,也就是原本能夠提供1個進化點的敵人,現在可以為申屠帶來1.5個進化點的收益。

    但基因進化等級越高,擊殺同樣的敵人,所獲取的進化點數量就越少。

    比如說,在第一個任務世界,沒有任何基因能力的時候,擊殺一個五階的能力者,給申屠帶來的進化點數量是5個。

    而到了《刺客聯盟》世界,申屠本身就有了三階的能力,哪怕加上二階【資源豐饒】的加成,擊殺一個相當於五階能力者的敵人,得到的進化點卻變成了4個。

    考慮到【資源豐饒】會讓申屠進階的速度提升,在這之後反而會降低進化點的獲取效率。

    因此這個能力,長遠來看,所帶來的實際提升效果是要低於50%的,大約在30%左右徘徊。

    但30%的進階速度提升,已經是一個極高的數字。

    對於輪迴者來說,每一個任務世界的難度都會相應增加,永遠沒有哪個人,會嫌自己的進步速度太快了。

    另外兩個能力,視覺強化從二階提升到三階,申屠的視力大幅增強,僅憑肉眼,就已經比得上一個四倍率左右的瞄準鏡。

    至於幸運,純粹是因為剩下的3個進化點,已經不夠提升一個已有的能力到二階,只能在一階罕見能力裡邊挑一個相對有用的。

    神秘學的幸運,在《狩魔手記》原著中,是帕瑟芬妮和劇情初期階段的蘇的核心能力。

    在經過【永恆壁壘】的數據化之後,效果也變得簡單明瞭了許多。

    【幸運-一階】

    領域:神秘學。

    效果:幸運屬性+1(被動)。

    1點幸運,能帶來多大的改變,申屠不是很清楚。

    但在仔細回想過《刺客聯盟》世界,尤其是最後幾天所發生的一切,申屠始終有一種感覺。