阿修羅下水道 作品

第70章 值多少錢

    在【永恆壁壘】的任務難度分級當中,一共有九個級別。

    以申屠瞭解到的信息來看,難度最低的新手、簡單兩個級別,除了一些特殊的獎勵性質的任務之外,幾乎不可能出現。

    也就是說,實際上真正會出現的難度,只有七個級別。

    一般、試煉、困難、噩夢、地獄、深淵、輪迴。

    噩夢級,正好位於最中間。

    但是,這卻是一個分水嶺。

    噩夢級以下難度的任務,除了極少數特例,否則幾乎不會在任務中有所提示。

    也就是最常見的普通任務。

    噩夢級難度之上,死亡率就變得非常高了。

    在已知的輪迴者死亡案例中,有接近一半,都是死於噩夢級或者更高難度的任務當中。

    但風險和機遇並存,任務的難度越高,一旦完成,獎勵也就愈加的豐厚。

    在警告提示刷屏之後,申屠隱隱有所猜測,這個對抗燈塔國政.府的支線任務,原本的任務難度應該是困難級。

    自己作了個大死,攻擊帕克中心的行為,觸怒了燈塔國當局,從而導致任務難度提升到噩夢。

    按照【永恆壁壘】的規則而言,任務難度上升,獎勵應該也不是一成不變的。

    但打開任務面板,在任務獎勵一欄中,仍然是“1000世界積分”,沒有任何的變化。

    “是任務獎勵沒變?還是任務信息沒有更新?”

    申屠心裡冒出疑問,卻是沒有繼續猜測下去。

    關心任務獎勵是否有變化,是毫無意義的事。

    就算是任務獎勵不升反降,在任務失敗懲罰一欄裡,血淋淋的“強制處決”四個字,也逼迫著申屠必須想盡一切辦法,在燈塔國政.府的攻勢下堅持十天的時間。

    如果只是申屠自己,那倒是簡單了。

    在過去的僱傭兵生涯中,申屠也不是沒有過孤身一人,在成建制的正規軍面前逃亡的經歷。

    這個任務,最困難的,不是如何在燈塔國軍隊的攻勢中活下來,而是如何保住【互助會】一半以上的人手。

    如果將這個任務比作一盤棋局,【互助會】上千名成員,都是申屠手中的棋子。