阿修羅下水道 作品

第14章 不適合狙擊手的地形

    又八個小時之後,申屠抵達了地圖上的座標,一個鄉間的村落。

    看了一眼任務剩餘時間,還剩下47個小時,已經太足夠了。

    至於第二環主線任務的最後期限,比這個支線任務還要更晚一些。

    反正支線任務完成之後,主線任務也就完成了。

    若是支線任務無法完成,也來不及趕去下一個對外僱傭獵人和僱傭兵的聚集地,任務肯定是失敗。

    申屠沒有任何退路,自然也就不會去想退路的事情,將全部的注意力都用在瞭如何清除這片村落上。

    從村落的分佈上,可以看出,在舊時代,這裡是一個農業村莊,幾戶農場主的家庭,構成了這個不算大的小村子。

    不過在農業幾乎被破壞殆盡的新時代,這種村落自然不會再發揮任何作用,只有幾棟沒有在核戰中完全倒塌的房屋,勉強可以讓過路的旅人有一個短暫的棲身之所。

    村落周圍的地勢十分平坦,只有一處勉強算得上高地的小丘,距離村落中最近的建築有大概800多米的距離。

    這不是申屠喜歡的狙擊地形,雖然視野足夠開闊,狙擊距離也很舒服。

    但可選的狙擊點太少不說,互相之間的距離又過於遙遠,也就意味著運動戰的實用性大幅降低。

    在很多遊戲或者電影中,狙擊手佔據一個制高點,一槍一個,不斷擊斃敵人,看起來確實很酷。

    但若是在實戰當中,哪個狙擊手在開槍之後不立刻轉移狙擊陣地,在戰場上絕對活不過五分鐘。

    敵方的狙擊手,最喜歡打的就是這種沒經驗的菜鳥。

    不但容易得手,人頭還更加值錢。

    ——無論在任何戰場上,最值錢的單兵目標,永遠是敵軍的長官,其次就是殺傷力最為恐怖的狙擊手。

    事實上,任何一個合格的狙擊手,都不會喜歡在平坦、開闊地形下的野戰。

    雖然殺人很容易,但被殺也同樣沒什麼難度。

    就算對方沒有狙擊手,只要捨得付出幾條人命,想要拉近距離也不算困難。

    狙擊手真正的主場,還是在複雜地形環境之下,例如城市中的巷戰。