如傾如訴 作品

1810 大門前的戰鬥

    亞絲娜這一去,便是去了整整一個下午。

    下午三點的時候,羅真等人一起前往第24層的觀光小島上挑戰優紀,大概在近四點的時候亞絲娜就被優紀給帶走,緊接著一直到傍晚為止,亞絲娜都還沒回來。

    羅真有確認好友列表里亞絲娜的狀況,發現她還在登陸狀態中,而且目前並不再第24層,而是在第27層。

    “第27層嗎?”

    那是目前的艾恩葛朗特的最前線。

    雖然距離第21層到第30層僅開放了不到兩個禮拜,可alo的玩家們還是十分頑強的一路攻略了上來,現在已經攻略到第27層,據說連第27層的守層boss房間都快找到了。

    這樣的速度,若是放在sao裡的話,絕對是驚人的。

    要知道,當初,在sao裡,玩家們平均攻略一個樓層需要大約十天的時間,現在不過十幾天而已就攻略了整整六個樓層,抵達了第27層,平均兩、三天就攻略了一個樓層,實在令人感嘆。

    當然,這也是不一定的。

    在sao時期,有的樓層同樣不需要兩、三天就能通關,而有的樓層則整整一個月都沒有能夠通關,視樓層的難度以及環境因素等問題,樓層的攻略時間還是相當不穩定的,平均十天一個樓層不過是後半段上了50層以後才出現,若是低樓層,同樣有以極快的速度通關的經歷。

    第21層到第30層就基本屬於低樓層,難度並不算高,當初在sao時期也有好幾個樓層是僅用了數天就通關的,在alo裡就更不用說,除了boss級怪物以外,野怪雖加強過了,卻沒有強得太過分,加上沒有死亡遊戲的束縛,玩家可以悍不畏死的衝向圈外,持續狩獵,會以極快的速度通關也很正常。

    如果不是因為第25層的難度突然暴增,玩家們或許會用更快的速度通關。

    在sao時期,艾恩葛朗特的各個樓層就有相應的規律持續增加難度,由下往上,每間隔一個樓層,難度小幅度提升,每間隔十個樓層,難度中幅度提升,每間隔二十五個樓層,難度大幅度提升,這已經是一種固定規律。