如傾如訴 作品

323 騎士團長的驚歎

    另一邊,希茲克利夫卻是因為兩隻彩虹花蝶的表現而陷入到驚歎中。

    “沒想到居然能夠達到這種地步”

    在希茲克利夫這樣的驚歎聲下,彩蝶和花蝶向著這邊飛掠而來。

    “咕!”

    先追上希茲克利夫的是等級比較高,速度亦比較快的彩蝶。

    來到希茲克利夫頭上的彩蝶煽動著翅膀,讓黃色的磷粉如熒光般灑落。

    連守層boss都只能飲恨的使魔技能,希茲克利夫自然不敢被命中。

    當下,希茲克利夫靠著過人敏捷)向著身旁閃過,避開落下的磷粉。

    誠然,彩虹花蝶的技能非常的給力,連守層boss都只能被控制住,乖乖的淪為靶子,但玩家可不是體型巨大又基本不懂得躲閃和觀察的怪物,彩虹花蝶的技能想命中玩家,那自然比怪物困難不少。

    而只要不被命中的話,就算是再強力的技能都只能淪落為表演,根本沒有任何的用處。

    希茲克利夫就這麼閃避著彩蝶的技能,並對著飛舞在空中的彩蝶,舉起手中的十字劍。

    可是,在那之前,彩蝶竟是就已經在撒下磷粉以後,煽動翅膀,向著上方飛去。

    就是因為看到這個表現,希茲克利夫才會如此驚歎。

    “使魔的ai程序本來應該非常簡單,僅比怪物高出些許而已,就算會根據玩家的指示進行行動,能夠理解的指令依舊只有有限的一部分,根本無法理解太複雜的指令。”

    可彩蝶卻是在沒有玩家指揮的情況下,在被攻擊時,自己做出判斷,從而升空。

    “不,這不是判斷,而是學習的結果。”

    希茲克利夫就發現了這一點。

    不得不說,希茲克利夫對遊戲系統真的有著非同凡響的理解,直接察覺到了這個真相。

    的確,使魔的ai程序沒有複雜到可以理解過於繁瑣的指令,可是,既然如此的話,那反過來說,只要是簡單的指令,那就必定能夠聽從了吧?

    雖說這也得看與玩家之間的親密度跟好感度才能取決,但羅真與彩蝶的親密度和好感度本來就不低。

    於是,羅真就教了彩蝶一件事情。