須尾俱全 作品

1055 波西米亞升官了

    被意識力“牽”著的笛卡爾精,在波西米亞的目光落向正方體的同一時間,也幽幽地飄向了她的身後。

    “我說,現在再強留下我也沒有什麼意義了吧?放我走吧,反正你都要進去玩遊戲了……”它說著說著,卻忽然話頭一轉:“誒,等一下,先讓我看看你都遇上哪些主題遊戲了?”

    在波西米亞的余光中,一團模模糊糊的馬賽克飄近了她的耳邊。一瞧清楚正方體上的字,它就像是來了興趣似的,聲音不由抬高了幾分:“咦?這些遊戲都是什麼意思?你打算選哪個?”

    她恨不得把臉拉成五米長,悶頭沉思著不肯吭聲。

    這三個主題遊戲,每一個看起來都怪怪的,似乎不含好意——第一個主題,是“監獄風雲”;第二個,是“深海獵奇”;第三個,是“完美犯罪”。

    她喜歡海,對海的瞭解也最多,所以波西米亞立刻就排除了“深海獵奇”。

    十二界裡也有人類社會留存下來的雜誌和影視資料;關於深海與深海生物的奇妙可怕、不可思議之處,她早就從一截記錄片上領教過了——那紀錄片只剩下了一半,她發揮想象力填充了第二集的空白,反而越發把自己嚇得毛骨悚然。

    不行,這個肯定不行。

    至於“監獄風雲”,那就肯定要被關進監獄了唄?完美犯罪……一聽就很危險。

    笛卡爾精把自己拉成長長一條,從她耳朵旁邊探向前去,都快貼上正方體了:“誒,我覺得監獄風雲好像最有意思……要不你就選這個吧。”

    關你屁事。

    波西米亞心裡罵了一句,上下打量了一遍幾個米白色的巨大立方體。它們每一個都有足足兩米高,浮在半空中,看起來一模一樣;從外表上來說,找不出任何能夠說明它們原本位置的蛛絲馬跡,大概只好碰運氣了。

    正當她沉思的時候,那個方塊臉主持人又咧開僵硬的笑容,開了口:“……所謂‘條條大路通羅馬’,通往終點的遊戲路也不止一條,每從一個正方體出來以後,都有數個新選擇。但具體該走什麼方向、要如何在正方體位置和主題遊戲之間做權衡,還看你們啦。”

    ……這個提示,剛才就沒有跟貓醫生說。也對,畢竟是內定了直接送去終點的嘛!

    “這些主題遊戲的大概內容是什麼?”波西米亞瞥了一眼被正方體擋住的終點,估摸著人偶師現在心思不在這一邊,才小聲問道。

    “進去就知道了。”

    波西米亞撬不開主持人的嘴,在監獄和犯罪之間左右搖擺、舉棋不定的時候,林三酒湊過了頭:“你選完美犯罪吧!我的直覺告訴我,這一個遊戲應該比較好通關。”

    早說嘛!

    波西米亞一下子鬆了口氣,心裡有了底:“我選‘監獄風雲’。”

    笛卡爾精頓時高興起來——她正要朝正方體走近一步的時候,主持人笑著提醒道:“記住了,每一個遊戲裡至少得做一次通關任務;否則就算完了遊戲,也不能進入下一個正方體。”