燕山嬰石 作品

第1383章 集團的發展和規劃

    不過,用來豐富“世界樹計劃”的內容倒是足夠了。

    而重點發展的四大工作室分別是:

    飛鷹躍動,由葉月雫負責,公司內部全員女性,主要負責精靈物語系列,以及未來的怪物獵人。

    新世界工作室,主要由那次見到的那個紅髮男子,土間涼太負責,工作室主要負責研發《newworld online》。

    浮空城工作室,由茅場晶彥負責,負責研發sao。

    米德加爾特工作室,由小林和瀧谷真負責。

    需要負責中庭(midgard)的平臺製作。以及把公司之前製作的那些遊戲做成完全潛行版本。

    這四個工作室,土御門冬最關注的自然還是小林她們負責的這個了。

    谷霐

    至於原因嘛,主要是這個工作室是人數最多,規模最大,也是任務最重的。

    如果要把這個工作室進行拆分的話,甚至是可以拆分成三到四個工作室,而且完全不影響遊戲的製作。

    其實這個工作室內部,也確實是分成了三個小的製作部,同時負責了三個大項目的製作。

    這三個項目分別是,由小林負責的midgard平臺的製作,由艾爾瑪負責的,對以前研發的遊戲進行完全潛行的改版,以及由瀧谷真負責的《絕地求生》的製作。

    而且這個絕地求生可不只是最開始計劃的單純的槍戰類吃雞了,雖然模式還是吃雞模式,但是卻被改成了如同主神空間一樣的東西。

    其內容大致就是,有一個主神空間作為遊戲內部的登錄平臺,然後可以選擇各種場景進行吃雞遊戲,當然了,遊戲內核基本上都是一樣的。

    至於場景,那就多種多樣了,不過前期的話,只研發了六個場景,而剛開始的話,只會公佈四個場景,剩下兩個作為遊戲更新版本的時候使用。

    這六個場景中,槍戰·海島,槍戰·沙漠,都是原絕地求生版本的地圖。

    然後就是刀劍·古城,則是類似於武俠的地圖,冷兵器代替了槍械,坐騎則代替了載具,甚至是轟炸區都改成了萬箭齊發,倒是毒圈沒有什麼改變。