乙火 作品

第二百七十六章 視覺小說遊戲

    先不說《魔法使之夜》到底算不算galgame,至少發售之前,許多人都以為它是一款文字冒險遊戲,甚至有些人,是直接將它當成galgame的。

    galgame的明顯表現就是有選項,有分支劇情,玩家可以通過選項來決定對哪個女性角色展開攻略。

    放到文字冒險遊戲,大致上也是如此,畢竟galgame就是文字冒險遊戲的一種,只不過galgame重點是對女性角色的攻略,而文字冒險遊戲主要在於文字冒險,重點未必是攻略女性角色。

    這一次fugames的《魔法使之夜》,居然沒有選項,沒有分支劇情,甚至連角色的配音都沒有,實在是讓人感到意外,以至於網絡上很快就出現了不少吐槽的聲音:

    “fugames的遊戲新作《魔法使之夜》,怎麼連個配音都沒有?這些年的作品,哪一個不是大賣?應該不至於連聲優都請不起吧?”

    “沒有選項和分支劇情,這才是最讓我難以理解的,這還是遊戲?”

    “三無galgame。”

    “感覺就是個有插畫和背景音樂的電子小說。”

    “好怪啊,我還以為是我不對勁。”

    ……

    當然,儘管吐槽的人不少,可還是有許多人表示好評:

    “是有點怪,但確實是遊戲,而且這一次的《魔法使之夜》,在我看來不比前面的作品差。”

    “沒有選項和分支,但是沉浸感增強了。”

    “文字、畫面、音樂、演出,所有的要素毫無疑問都被髮揮到了極致,究竟算不算遊戲,還值得討論,但作為一部作品,簡直稱得上完美。”

    “管它是不是遊戲,文字精妙,故事精彩,這樣就夠了。”

    “從腳本的密度和完成度來看,《魔法使之夜》毫無疑問是在《fate/stay night》之上的。”

    ……

    事實上,石川司在製作《魔法使之夜》的時候,壓根就沒考慮過選項和分支,因為另一個世界原版的《魔法使之夜》本身就沒有選項和分支,他也不可能自己添加選項和分支,否則只會撲街。

    倒是配音這方面,他有考慮過,因為雖然原版的就是沒有配音的,但根據他穿越之前得到的消息,2022年會發生全語音、高清化的移植版本,登錄ps4和ns平臺。