乙火 作品

第二百六十二章 手殘黨,打擾了

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    8月20日,《惡魔之魂》在島國發售。

    之前就因為這是富堅義司和fugames的新遊戲被討論過,加上之後的宣傳非常給力,而且這款遊戲在歐美地區賣得還算不錯,在島國這邊剛發售,就已經有許多人買了這個遊戲。

    小野弘一作為富堅義司的鐵粉,自然也是第一時間買了。

    當天晚上,他就在自己家裡面玩了起來。

    只是,玩了幾個小時之後,他放下手柄,撓了撓頭,有點崩潰。

    早就知道這是高難度遊戲,沒點遊戲水平根本玩不來,然而他還是低估了這個遊戲的難度。

    不知道是不是玩法不對,他在遊戲裡面的角色死的次數越多,血量上限就越少,怪物的攻擊力就越強。

    偏偏遊戲裡面的怪物本來就是偏強的,哪怕只是普通的小怪,也能三五下幹掉主角。

    原本怪物就很強了,攻擊力變強之後,就更加玩不下去了。

    另外,這個遊戲一個大關卡就只有起始位置有一個復活點,也就是說,哪怕是一路成功殺過去,在面對boss的時候被幹掉,之後也不能在boss老巢前復活,而是會回到大關卡的起始點,從起始點復活,得重新挑戰一遍。

    這怎麼玩?

    玩別的遊戲是一種享受,而玩這個遊戲,根本就是一種折磨,根本就是在受苦。

    這樣的遊戲,居然能在歐美地區小火一把?

    之前他還不明白為什麼這個遊戲要在歐美地區先行發售,霓虹這邊,反而要晚一個月發售,現在他算是明白了。

    看來富堅義司是算準了這種遊戲在歐美地區會比較受歡迎。

    他嘆息一聲,有心想繼續玩,不過最終還是卻步了。

    玩不來。

    哪怕他是富堅義司的鐵桿粉絲也沒用。

    他關了遊戲,登錄論壇,查看起《惡魔之魂》這款遊戲的相關討論,結果不出他所料,許多人都和他一樣,被他難住了:

    “《惡魔之魂》這遊戲真不是人玩的,太難了。”

    “手殘黨,打擾了。”