棉衣衛 作品

018 遊戲難度還是太低了

    大哥~危!

    熙熙嚷嚷的人群中,頂著名字的玩家如夏夜裡的螢火蟲一樣耀眼,隔著半條街,林白就看到了乞丐裝扮的兩人。

    於是。

    林白親眼目睹了兩人被乞丐敲悶棍,裝麻袋,繼而被帶走的全過程。

    當然,他選擇了無動於衷。

    普通npc的眼力哪有那麼好,你從翩翩公子變成了乞丐,認不出來也是應該的,日後遇到了,他也挑不出毛病來。

    不過,接觸的npc越多,林白越感覺這不像是一個程序編輯出來的世界。

    別的不說。

    那群乞丐抓人時候的分工就太明確了。

    有人負責轉移路人的視線;

    有人暗中影響了兩人的行進路線,讓他們不知不覺走到了偏僻的場所,猶不自知;

    有人負責敲悶棍,有人負責套麻袋……

    整個過程一氣呵成,沒有一個多餘的動作,彷彿演練了無數遍,簡直不要太流暢。

    將心比心。

    把自己放在的位置,也難逃這一悶棍。

    這麼行雲流水的操作,底層運算真的能夠做到嗎?

    更何況。

    玩家的行動充滿了隨機性和不確定性……

    這就是一個真實的世界吧!

    懷疑的念頭再次從林白的心中升了起來。

    但如果是個真實的世界,玩家降臨兩天了,官府卻沒有做出一點應對措施,這一點又說不過去了;

    而如果這真的是一款遊戲,玩家的生存如此艱難,遊戲的可玩性又在什麼地方?

    真實?

    可這已經違背了遊戲設計的基礎理念。

    在地球,林白知道許多遊戲因為上手難度高而被玩家拋棄。

    他也見過許多遊戲畫面粗糙,卻因為上手簡單,被玩家瘋狂追捧的。

    畢竟,遊戲賺錢不能純靠職業玩家,靠的還是靠遊戲休閒娛樂的普通人,它得讓人愉悅才行啊!

    繁忙的生活中,誰又願意在遊戲裡找虐?

    一層層疑點,讓林白百思不得其解。

    想來想去不明白,林白索性不想了。

    說到底,他在這個世界不過是個陌生人,自己連規則都沒搞懂,替運營商操什麼閒心。

    站在他的角度,應該巴不得遊戲越勸退越好才是。

    安身立命要緊。

    內幕什麼的,等有實力再考慮吧!

    ……

    做為新手村,甲木城的面積其實不算小,縱橫各六條街道。

    西城門出去,山高林密,據說裡面兇獸橫行,除了獵戶,基本沒什麼人願意上山。

    一條河從城中穿行而過,把城市分成了南北兩個部分。