桔子泛泛 作品

第7章 頭盔霰彈炮

    當下小隊就轉向,直奔研究所。

    高一本有點反對,因為研究所在圈外,這算反向了。

    但是一來,倒計時長的很;

    二來,大家也都想看看,現實中的科學家是不是真那麼牛逼,真能夠破解仿製遊戲裡的疫苗?

    要知道,疫苗可是系統物品啊……這要能仿製,簡直就是bug嗎?

    於是,少數服從多數,沒人服從有人。

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    “經驗值+1!”

    “經驗值+1!”

    “經驗值+1!”

    ……

    開了屬性面板,大家才發現,遊戲不單有屬性,還有經驗值和等級。

    幹掉一隻喪屍經驗值1;

    開車探索地圖,偶爾有兩三點的獎勵;

    高一本開啟屬性面板,獎勵為100;

    而從0級升1級,需要經驗值1000。

    雖不能說遙遙無期,也不是短時間可以覬覦的。

    於是就老老實實的打怪,趕路,蒐集物資。

    有車,有槍,有子彈,理論上,殺喪屍就是割草了。

    不過子彈是有數的。

    絕地求生經常子彈用不完給人送快遞,這張圖喪屍那麼多,子彈可就不算多了。

    所以打多了就知道,進房區是有風險的,必須計算投入與產出比。

    當終於來到地圖上的微生物研究所,所有人都感到了深重的壓力。

    研究所是一座不高的建築,3層,l型,佔地幾千平米.分散在研究所的四周,還有高高低低的民居,4、5層的居民樓,一兩層的聯排別墅,加上商場、超市、酒吧、加油站……

    整體的大小格局赫然和pecado【絕地求生遊戲沙漠圖最激烈的物資爭奪點】差不多。

    但要命的是,正午的陽光下,研究所、民居、商場……各色建築物裡,人頭攢動,摩肩接踵,入眼都是喪屍!

    令人作嘔的味道,各種不安的嘶吼,隔著老遠就撲面而來,4倍鏡都隔絕不了。

    “打不了!這沒法打啊!”瞅著滿坑滿谷的喪屍群,高一本迅速得出結論。

    “數量太多,車子會被撞停,子彈不夠……就算子彈夠,我們的射殺速度,恐怕也比不過喪屍群衝擊的速度。”

    “就像喪屍片裡演的那樣……”蘇星眸別的不熟,專業內的事情還是相當瞭解的,