桔子泛泛 作品

第361章 天書飛碟,空間躍遷

    左手6,右手7,左腳畫圓右腳踢……

    無窮無盡的喪屍海,鋪天蓋地,洶湧而至。

    左手盾,右手棍,一下一下往前掄……

    “淦淦淦……”手持刀盾身穿碳甲的新人站在大潮之前,一邊口吐芬芳,一邊舞刀弄劍。

    殘肢斷體!血雨腥風!

    一塊勉強成型的礁石,被海浪不過撲打了兩下,就轟然崩碎,慘遭淘汰。

    其他地方也有很多礁石,狀況和這邊都差不多,有的一觸即潰,有的能稍稍堅持一會兒,但也只是一會兒。

    雖然碳素甲足以防住喪屍的撕咬,不會中招感染,但體格極差的新人根本不是被撕咬或感染死的,完全是被前仆後繼的喪屍撲上,按倒,活活壓死的……

    不過相比前幾日已經不錯了。

    至少撲倒之前還反抗了幾下,砍下了幾顆喪屍腦袋,好歹輸出了記下。

    之前往往一刀未出就被撲倒,零傷害離場。

    “加油,繼續!就好像游泳,一開始一下都不會劃,成了第一下,就能有第二下,成了三四下,就可以一直遊了……”

    離開了戰場,隊長陳凱旋給大家加油鼓勁,準備再來一次,忽然發現隊員的眼睛直直盯著廣場中心的大屏幕。

    這裡的廣場中心,跟之前的鎮中心其實很像,有噴泉,有建築,有寸頭樹……

    只不過要科技現代的多。

    比如遍佈各處的跟點擊pad終端效果相同的傳送門;

    或者外圍一圈按照不同模式,旋轉顯示著優勝者戰績的環形巨幕。

    在這裡,他們完成每天的基礎模式訓練,就可以獲得一定的dkp積分;

    但想拿到更多dkp,就需要選擇一種比較喜歡或擅長的模式,投入比較多的精力,爭取打到高分段了。

    前50%開始有獎勵,進入10%獎勵就比較豐厚了,最前面的1%不用說,獎勵大大的。

    當然了,由於人數有限,很多模式都湊不夠50個參與者,也就沒有1%那回事。

    陳凱旋想提醒隊員集中注意力,忽然意識到他們在看什麼了。

    大屏幕上,最受歡迎的吃雞模式,一直不變的榜首,吳康組的戶外達人隊竟然被拉下來了。

    甚至都不是第二,而是排到了第三位。

    要知道,這裡的吃雞跟現實的吃雞雖然很像,卻並不一樣。

    現實的吃雞誰倖存誰牛嗶,這裡的吃雞更傾向於看殺人數、配合、推進效率,全苟吃雞拿不了多少分的。

    也就是結果很重要,過程更重要。