齊佩甲 作品

411 越級不是你想越,想越就能越

    “竟然可以選三個不同陣營,這個副本的流程好像挺多的,陣營不同,任務也不一樣,是不是三個陣營通了才算正式打通副本?”楓月分析道。

    “別扯那麼多沒用的,選哪個?”閃光炒飯道。

    昊天沉吟道:“這是九十級本,我們應該打不通,剛來開荒,先熟悉一下副本吧,最好選個熟悉的陣營,逃亡傭兵吧。”

    “啊,又逃。”眾人不由抱怨,逃跑哪有抓人好玩。

    不過其中大部分是職業玩家,即使明知九十級本很難打通,也不會知難而退。雖然在地下逃亡,很可能和之前一樣看不到龍座的攻擊,但肉包也不知道這個副本的具體情況,便也沒有開口。

    昊天選定逃亡傭兵陣營,眾人的視角邊緣泛起白濛濛的星輝光芒,視野被莫名力量拉扯,迅速“墜向”星球,四周的景物一掠而過,各色艦隊、白雲藍天等等,迎面撞向灰黑巖質大地,下一刻視野就穿了過去,落入漆黑的地下空間,變回肉眼的視線。

    眼前是一條幽暗曲折的地下,眾人渾身一震,恢復了身體的操控感,低下頭看了看,身體完好,一個零件也沒少。

    這時,十人視線中浮現一個虛擬小框,這是任務列表隨身顯示,玩家可以自我設置ui,把一些面板的信息時刻顯示在眼前,而現在,副本任務自動變成隨身顯示,無法取消,懸浮在視線右上角。

    [你是一名逃亡的傭兵,地下空間遍佈著黯星浮游艦與成群結隊的戰士,你很清楚,如果被抓住,面臨的將是生不如死的折磨,天羅地網的包圍,幾乎走投無路,但支援的部隊讓你燃起了求生慾望]

    [副本目標:逃避追殺,直到龍座降臨,倒計時12小時]

    [通關獎勵:600w經驗]

    [失敗條件:員被捕]

    [懲罰:每有一名玩家被捕,總收益減少10%]

    [可選任務1:擊殺100名黯星士兵,獎勵40w經驗]

    [可選任務2:擊破10艘浮游艦,獎勵70w經驗]

    [可選任務3:保護6名正被追殺的傭兵,獎勵100w經驗]

    [挑戰任務1:程不觸發警報,獎勵200w經驗]

    [挑戰任務2:無損甩脫五次追兵,獎勵350w經驗]

    [隨機事件:在逃亡過程中,你將有幾率遇到隨機事件,完成兩個隨機事件,獎勵300w經驗]

    [支線完成數影響副本通關評價]

    [注:接觸事件主要人物,副本目標以及難度將發生變化,當主要人物位於你附近一公里內時,你將得到提醒,請慎重選擇是否改變路線。]

    任務顯示後,視野左上角浮現十二小時的倒計時。

    “信息量好大。”狂刀仔細看了一會,道:“逃亡傭兵的最終目標就是苟住,如果想要高獎勵,那就要又浪又苟……”

    眾人紛紛看了一遍,昊天皺眉分析道:

    “12個小時,比我們的實際經歷要短,而且若是一名隊員失敗,總收益就會降低,所以要拿到高評分,就要員苟活到最後,團結合作。而且有這種機制,應該代表可以賣隊友……咳咳,不過是有代價的。然後可選任務是遇到敵人才有用,與挑戰任務有衝突,兩個挑戰一個是潛行,一個是搞事,意思是可選與挑戰之間要做出取捨?嗯,看獎勵對比,搞事的難度會比較大,那隨機事件應該是意外因素……這副本很完善,最後說了主要人物,那代表我們不會像以前一樣跟著黑幽靈,而是獨立出來的,我……”

    他還沒分析完,前方忽然響起嗡嗡嗡的浮游艦飛行聲,耳機裡傳出焦急的聲音。

    “體傭兵注意,四艘浮游艦正在搜捕該區域,別在原地逗留,馬上離開!”

    話音剛落,前方通道亮起探照燈的光芒,眾人臉色一變,來不及交流,急忙轉身,奪路狂奔。

    “這個副本開場好迅速,才開始兩三分鐘,敵人就來了!”明月長終憂心忡忡,道:“副本節奏太快了,敵人密度如果太大,堅持12小時會非常難!”

    眾人跑了一會,後面的浮游艦徐徐前進,似乎還沒發現他們,但速度一點也不慢,眾人跑得體力值暴跌,也沒有拉開多少距離,最要命的是這段通道只有一條路,還沒找到岔路。

    這是九十級本,處處顯示著難度,他們才六十級,連開頭的這波敵人都難以甩掉,隊伍跑得太慢,遲早要被追上,眾人認識到這一點,在頻道里商量。