齊佩甲 作品

1332 遭遇與調整

    廣袤無垠的星空之中,一道空間褶皺憑空浮現,加速旋轉,迅速化作一座蟲洞,數十萬艘世界樹戰艦從中駛出。

    “終於過來了。”

    主艦指揮室中,一個長得像竹節蟲般的生物抱臂而立,語氣玩味,看服裝是一名高層軍官,胸前還掛著一連串勳章。

    歐維爾,世界樹軍事指揮官,隸屬“對外作戰指導團”,這是由世界樹精銳中層指揮官組成的人才庫,此人常年負責探索、滲透、竊取情報等特勤作戰任務,目前統領第274號先遣探索兵團,也是現在這支被外派來到此地的艦隊。

    他的皮膚猶如葉片,脈絡清晰可見,流淌著翠綠色的微光,整個人像是植物成精一般——這是世界樹的眷族物種之一,綠妖。

    並非所有被世界樹吞噬的種族都有資格成為眷族,眷族是得到世界樹賦能的精英族群,猶如超a級種族一樣,有著極高的超能覺醒率,以及特異的天賦和天生不俗的世界樹連接度。

    歐維爾撥弄著胸前的勳章,慢條斯理下達命令:“各單位注意,按照預定戰術,分頭繞路前往導航目標,儘量規避可能遭遇的敵方艦隊,我們的目標是抵達目的地,不是和敵人的攔截部隊在這裡僵持。”

    前幾次蟲洞通道都被空間穩定錨干擾,沒能把他們傳送過來,導致第274號先遣探索兵團已經待命了幾天,世界樹自然從中猜到了三大文明的策略,知道這個“未知文明”是想把他們攔截在這片區域,不讓他們抵達疆域。

    因此世界樹決定讓探索隊分頭繞路,數十萬艘探索艦,每多一條路線,都是讓世界樹的傳送座標選項增多,只要對手的空間穩定軌道堵得不及時,就能慢慢往裡探,直至抵達對方的疆域。

    這種做法耗時耗力,但世界樹不缺耐心,辦法簡單粗暴卻有效,一條路被堵,大不了下次再繞遠一點,遲早可以滲過對手的攔截網,他們的優勢便是不在乎損失,有足夠的試錯資本,最不怕的就是拉鋸戰。

    在歐維爾的號令之下,數十萬戰艦四散行動,猶如天女散花的流光,迅速消失在視野中。

    而歐維爾的親部則沿著上一支探索隊的路線大搖大擺前進。

    “雖然執行官們認為這個文明疑似上次那個外來者的家鄉,但目前沒法確認,如果不是的話,也不知道這裡有沒有個體偉力的存在……”

    歐維爾眯著眼睛,隨意掃了一眼指揮室角落的一道正在閉目養神的身影。

    世界樹特地讓一位聖樹使者隨船行動,若是遇到敵方的攔截部隊,則看情況出手,目標是逼出這個未知文明的個體偉力,即使因此犧牲掉也無所謂。

    ……

    三天後。

    一支小型虛靈教派艦隊沿著探索隊軌跡一路搜索。

    艦長正連接著指揮頻道,聽著其他部隊頻繁報點,表情嚴肅。

    “目前總共攔截了七千二百艘敵艦,已探明敵方在分頭繞路,尚不清楚敵方總規模……”

    “長官,這樣子對我們很不利。”一旁的副手語氣擔憂。

    “確實不利。”艦長凝重點頭,“但我們只能盡力攔截。”

    世界樹分兵太多,不會所有路線都當成預知者的媒介,所以即便是命運之子渠道也沒法監控這支探索兵團的所有分兵路線,三大文明只能派兵到處巡遊,像篩子一樣,一遍遍篩過各個區域,攔截漏網之魚。

    這種做法猶如大海撈針,很大程度只能碰運氣,還會導致兵力分散,但目前防禦圈還沒建成,也只能採取笨辦法接住世界樹的出招,哪怕再麻煩,也總不能放世界樹探索兵團直搗黃龍。