易傷秋者 作品

第三十二章 遠古人類的狩獵秘技(一更!)

    在體力消耗殆盡時,人物有一定幾率抵禦虛弱效果,並消耗一定當前生命值來獲得快速體力恢復。

    ps:你以為當我們還瑟瑟發抖地行走在這片荒莽之地的時候,是憑藉什麼維繫生存的?……鋒利的刀刃?嫻熟的技藝?精密的機械?恐怖的力量?……答案在你們柔弱的腳丫子上……——《泛東方人類譜系歷史不完全記錄》-第三章-“遠古時期,人類如何生存”

    ”

    看著視網膜上刷新的提示信息,易夏微微一愣,隨後大喜。

    這可比殺伐技藝要好用多了。

    從某種意義上來說,是能夠直接貫穿他整個職業生涯的。

    移動速度的價值,不管是哪個層次的玩家都能夠有所瞭解。

    就像lol的無限火力中,沒人會拒絕一頭超越了光的烏龜……

    雖然不是增加的基礎移動速度,但百分比的加成也頗為可觀了。

    除了些許巫藥的效果之外,巫覡沒有太多移動速度方面的技能加成。

    當然正常來說,巫覡也不太需要。

    在其誕生的漫長歲月中,巫覡向來是作為其所在部族的領導者或指引者。

    即便擁有近身廝殺的強大分支,但也是隨著集群衝鋒。

    或有相關的血脈能力,但那並不能算在巫覡職業本身的規劃裡面。

    可以說,這種常駐的被動移速屬性,算是給瘸子裝上輪椅了。

    雖然不大能夠與武僧這類擁有基礎移速加成的飛毛腿職業賽跑,但也夠用了。

    易夏覺得很滿足,果然魔法裝備什麼的,直接獻祭就好了。

    比起效果並不一定如意的魔法裝備,巫覡的獻祭還是存在一定傾向性的。

    這一點,從後面幾個等級的戰祭能夠直接選擇獲得獎勵的類型,就可以看出些許端倪。

    易夏沒有遲疑,直接選擇了學習。

    隨著物品揹包中那散發著原始、古老的、宛如石塊般的上古雕畫逐漸黯淡,易夏感覺自己渾身一陣清涼。

    就好像打開了天窗,外面的涼風習習吹來,將原有的燥熱一掃而空。

    卻又不像空調冷風撲面而來的冰寒,雞皮疙瘩失去了出場的機會。