雪舟無月 作品

第九百六十三章 選擇題

這不是自己能夠接受的結果,可想要修改,自己恐怕只有一次機會。

想著季寒伸手擦掉臉上的淚水,握緊手中的掛墜兒,做了幾個深呼吸後便閉上了眼睛,開始和綁定的遊戲對話。

「喂?」

【請說。】

「這遊戲是誰設計誰開發誰綁定的?」

【抱歉,該問題超過答題權限,無法為您解答。】

「少他孃的在這裡給我裝什麼人工智能!我知道你絕對是有自我意識的!」

【我聽不懂您的意思。】

「哦?聽不懂嗎?那我不妨就把話說的再明瞭一些。

首先我確實要感謝你這遊戲,因為你的目的應該就是為了完美的解決天劫以及其他什麼災難。

所以你最開始綁定的就是同齡人中的強者,也就是第一批玩家,笑春秋和杜克。

而我好奇的是,為什麼會同時有多名玩家?剛開始我認為可能是這樣處理災難效率更高,可當我得知笑春秋和杜克可以通過遊戲聯繫到千里之外的對方時,我就察覺到有些不太對了。

並且明知兩位玩家要大打出手,也沒有任何措施制止,就說明你對他們之間的爭鬥是默認的。

換句話說,即使一方被消滅或者雙方同時負面,對你來說也不是什麼壞事。

可為什麼要這樣呢?

也許是因為他們距離你的遊戲目標越來越遠,一個很會享受生活,不準備長生解決問題;一個只會追求力量,不會把處理災難當做任務;彌撒亞則是個情種,就更不必說了。

他們不能高效的幫助你推動天劫的解決,但他們已經通過遊戲獲得了大量的力量,稍有不慎他們自己就會成為新的災難,就像杜克那樣。

所以後來你再沒有給他們派什麼副本,因為你懼怕他們力量過大造成新的災難。

可這時卻出現了意外,杜克和彌撒亞創造出了遊戲bug,可能那是連你也沒有預料到並且無法處理的力量,所以你對杜克也不得不放任。

我相信這數百年中你肯定也找過其他的玩家,只是估計他們的運氣並不好,要不然任務過程中去世,要不然想脫離你的控制,所以我估計那些玩家不是死亡,就是解除綁定。