第八十章 DMC

    楚漾沒有吊大家胃口的想法,直接把u盤插到電腦上,打開了策劃案。

    這是他最近根據記憶自己完成的,不僅描述詳細,還為其畫出了不少內容。

    “遊戲名叫《dmc:鬼泣》?”

    “這名字怎麼感覺又酷又中二。”

    “最近歌名讓人一頭霧水,漫畫主角名字中二度爆表,現在遊戲名也這麼奇怪,難道這就是天才的世界?”

    “光看名字猜不出來是什麼類型,不過感覺應該會很酷炫。”

    員工們看到標題議論紛紛,楚漾沒有給他們更多猜測的時間,一邊播放著策劃案,一邊緩緩向大家講解。

    《dmc鬼泣》這部作品,是楚漾那天靈光一閃,忽然想到的。這部作品給楚漾的印象很深,算是他少有的、能夠有興趣完整通關的遊戲。

    當初因為久聞《鬼泣》系列的大名,楚漾去搜索遊戲的時候,剛好搜到了它被叫做《鬼泣5》,試玩之後感覺很棒,於是一鼓作氣把它通關。

    直到後來才知道,這只是一部外傳,並不是真正意義上的《鬼泣5》,而且這部遊戲因為這個名字,還被不少《鬼泣》老玩家所詬病。

    但拋開名字與情懷,把這部作品單獨拿出來,也足以稱得上是一部佳作,完整的故事流程,炫酷的動作與連招系統,帥氣的人物,還有主角但丁的,花樣繁多的武器與攻擊方式,都給遊戲帶來了許多獨特的魅力。

    楚漾站在屏幕前,緩緩播放講解,剛開始說到這是冒險動作遊戲,大家還都習以為常,沒感覺到有什麼特別。

    但等到楚漾開始介紹主要人物與故事背景時,大家都表現出了感興趣的神色,而看到楚漾為主角但丁設計的許多種武器和攻擊方式時,則開始控制不住,頻頻驚呼。

    叛逆之刃、黑檀木與白象牙、天使大鐮、惡魔之斧等等多種武器與各種攻擊動作,被楚漾畫的極富衝擊力,讓他們看的眼花繚亂。

    而惡魔扯拽,天使牽引等獨特的互動系統,也讓大家感到震驚。