狂魔mhqs 作品

第613章 迪希雅和米卡。角色的強度和傷害。信息汙染。推廣更可恨

  單手劍角色的傷害比其他角色低是必定的。

  要是真的想玩什麼一刀流的,練雙手劍啊。

  在角色沒有出來或者沒有登場之前,一切都是未知數,千萬不要被帶節奏。

  一旦被帶了節奏,那這個遊戲才是完了。

  一定要記住一個東西,有人滿意就必定會有人不滿意,而不滿意的可能是對於他單純的不滿意,也可能只是想趟個渾水。

  不要只看見那微不足道的一部分的不滿意的,要看的更多的是那些還在觀望或者對此滿意的。

  因為只有他們才能給出一些相對客觀的評價。

  不滿意的評價,你也只能聽到什麼角色強度不行,角色傷害被削了,角色數值機制也不行,角色動作還是縫合的。

  這些東西說白了,每個遊戲都有,只要涉及到有數值的角色的遊戲,幾乎都有過這種情況。

  可能是角色超標了,也可能是角色因為一些裝備或者因為一些遊戲機制而獲得了一個無法想象的提升。

  但只是因為在測試期間傷害機制被削,就說這個角色不行。

  那大可不必,因為測試服能拿到資格的終歸是少數,更多的是要看大眾反應。

  而且要看你自己對這個角色的熱愛程度有多少。

  而且為什麼大部分人對原神失去熱度和新鮮度了?

  一是因為內鬼爆料。二是因為原神長草期真的太慘了。

  三也是最重要的一點,就是現在魚龍混雜的更多了。

  什麼渾水摸魚的,什麼看個新鮮的,什麼蹭個熱度的,什麼初入坑然後之前聽過又一知半解的。

  加上還有出來秀智商,秀存在感的,什麼都不幹,就只是單純為了黑而黑的。

  老玩家們大部分要麼因為長草期暫時退坑了,要麼就是懶得搭理這些事。

  在這種種因素之下,我們現在看見的原神的相關內容才會感覺特別亂,然後又特別的不符合自己心意。

  本身內鬼爆料就是一個很大的問題,這本身就是違法行為,加上不少不要臉的營銷號,還一直大肆推廣,無論那些消息是真是假。

  這就導致許多人對後續版本的一些官方爆料失去了熱情和新鮮感。

  因為都被爆完了,大家再看一遍已經看過的東西,肯定沒有第一次那麼激動。

  加上有人喜歡把內鬼當親爹,就差沒有給人跪地上磕頭認父了。

  這就給你的心情造成了一個很嚴重的干擾,讓你的心情本身就不是太美妙。

  然後再加上評論區的那一群妖魔鬼怪,什麼牛鬼蛇神,什麼魑魅魍魎。

  總之不是人的傢伙一個接一個,相反,正常的人類你壓根就看不見。

  那些弱智言論又在汙染你的大腦,又在讓你的心情更加不好。

  然後這兩者相交之下,你會發現你的心情比你剛打開你想看的視頻網站或者什麼論壇網站的時候的心情會低上很多。

  然後再看見一群反串的,一群傻逼,一群黑子這些。

  心情就更差了。

  然後這個時候進入憤怒或者難受期的你,玩遊戲也好看,小說也好,其實都看不進去。

  這本身就是一種信息汙染。

  互聯網現在就是一個情緒垃圾站,或者說一個不用負責任的法外之地。

  無論什麼樣的信息,什麼樣的言論,什麼樣的垃圾思想都往上放。

  有些你喜歡,有些你不喜歡,但是你喜不喜歡的最後都會呈現在你的眼前。