紅茶配可樂 作品

第355章 尼爾上市,全網聚焦

全息時代到了,跟著愛希混!

吃香喝辣啊!

別說一般的公司了。

就連馬氪內部的高層,也都在看到了尼爾的驚豔演出之後,認清了現狀。

現在已經是全息遊戲的時代了。

強如馬氪如果不跟上的話,也面臨著被淘汰的風險!

這絕對不是開玩笑!

而在現場的視頻播放結束後,許靈英也代表林達,向全世界正式的官宣!

“正如大家所見,我們愛希的下一款遊戲,正是《尼爾機械紀元》。”

“這款遊戲的相關情報,我們會在後續進行不斷的公開。”

“今天就先簡單的介紹一下。”

接下來是許靈英的照本宣科,把一些關於遊戲的賣點,卻又不涉及劇透等關鍵信息的內容告訴大家。

讓眾人對遊戲有一個更好的認識。

“《尼爾:機械紀元》的遊戲類型,是一款動作冒險rpg遊戲。”

“最主要的角色,就是我們在視頻裡看到的兩位。分別女性人造人2b,和男性人造人9s。”

“背景呢,是我們的星球遭遇到了外星人的入侵。”

“大家也可以看到,這個星球上幾乎已經沒有了人類。畫面中出現的全都是機械生命。”

“原本的人類去了哪裡?”

“機械體又分為幾個陣營?”

“以及更多更多的秘密,就等著大家去遊戲裡探索了。”

“稍後在愛希的官網,將會上線更多的相關情報,同時前期預熱活動也將陸續展開。”

從這一刻起,尼爾這款遊戲的宣發活動就算是全面的召開了。

一般來說,愛希其實並不會怎麼進行鋪天蓋地的宣傳營銷。

愛希大部分的遊戲,都是隨便在官網公佈一下,發個預覽視頻宣傳片,然後就差不多了。

畢竟林達對愛希遊戲的可玩性具有絕對的信心,

愛希也不怎麼需要過分的廣告。

而尼爾不一樣,很顯然,尼爾就是近期愛希宣傳力度最大的遊戲了。

因為這款遊戲,不僅僅是一款經典大作。

同時也是一件具有華麗藝術氣息的第九藝術代表作品。

更關鍵的是,尼爾機械紀元是新的全息遊戲時代的開門之作。

林達自然想要讓更多的玩家準備好,迎接新時代的到來。

至於為什麼選擇尼爾?

除了尼爾本身的素質過硬之外,還有一部分的原因。

是因為任務。

在能夠完成系統任務的遊戲當中。

尼爾幾乎是目前的最優選擇之一。

在之前,林達的屬性是:

【宿主:林達(資深陰間遊戲設計師)】

【屬性:編程35,美術25,音樂20,劇本31,策劃25,開發25】

【經驗值10%】

在製作《賽馬世界盃》,完成了運動題材任務之後,林達將那個任務獎勵的10點,全部投入到了開發之上。

另外,由於《賽馬世界盃》的陰間指數最終超過了90,系統根據收益又額外的獎勵了10個屬性點。

林達把20個點,集中使用在了開發上。

以方便更有力的推進全息遊戲進步。

於是現在林達屬性是:

【宿主:林達(資深陰間遊戲設計師)】

【屬性:編程35,美術25,音樂20,劇本31,策劃25,開發45】

【經驗值25%】

開發屬性後發先至,在最晚啟用的情況下,現在已經是最強勢的屬性了。

而這一次的系統任務,其實也不難。

【任務:上架多結局遊戲,並獲得至少60分的陰間指數。】

【任務完成獎勵:獲得15點屬性點,獲得10%殿堂陰間遊戲設計師經驗值。】

多結局的陰間遊戲?

其實挺多的。

但考慮到其全息表現力,那就需要剔除一大片。

尼爾是一個選擇。

作為標準的黑深殘劇情,尼爾能夠在劇情上陰間一大片的玩家,成為有力的衝擊陰間遊戲的手法。

再加上是新全息時代的開山作,

那就更需要類似尼爾這樣極具表現力和感染力的遊戲了。

林達希望,藉助武林大會和剛才那邊宣傳視頻的熱度,讓更多的玩家關注《尼爾機械紀元》這款遊戲。

如果有能力的話,最好能準備好相關的全息設備。

這樣一來,就有更多的玩家可以在第一時間品味到全息版本尼爾的精髓。