紅茶配可樂 作品

第217章 馬氪開炮!地圖炮攻擊!

    在國內前三左右的天下游戲公司內部。

    他們也在討論著賽博朋克。

    “他愛希可以做夜之城,我們天下游戲,為什麼不能做一做月之城?”

    “跟他愛希對著幹!就算我們的整體實力沒有愛希強悍,想必也能從熱度上分一杯羹吧?”

    ……

    “開放世界題材的賽博朋克遊戲,實在是不好做啊!”

    “其實在三年前我就考慮過這一類型,當時也進行了一番研究,發現確實不好做。”

    “結果現在被狗曰的愛希給搶了先。”

    “我們公司的體量比較一般,要不然我們在2077出了之後,根據他遊戲裡的亮點,然後抓住亮點做一款中小型的遊戲怎麼樣?”

    ……

    “我上次參加官方座談會的時候,和愛希林總是同桌,當時我們聊了會,趁著這份同學情,我去聯絡一下?”

    “我乾脆連續一下,去愛希那邊申請參觀一下,學習一下。面子算什麼?賺錢嘛,不寒磣。”

    ……

    “嘿,大傢伙!咱們工作室雖然現在人只有七八個!”

    “但那愛希之前人比我們還少!我們也要像愛希這樣崛起知道吧?”

    ……

    “切!他愛希做遊戲算什麼?不就是靠營銷嗎?不就是靠砸錢請外包嗎?”

    “我要是有愛希那麼多的錢,我也能把自家的遊戲給推廣到全球!”

    ……

    “你說我們做一款賽博朋克題材的開車遊戲怎麼樣?賽車遊戲,但是背景做成像夜之城那樣的霓虹都市,感覺很帶勁兒。”

    “或者我們做一款文字冒險遊戲!”

    “就像《賽博朋克2077》那樣,有一個宏大的背景,但我們不用做3d的開放世界,而只用一些精美的插畫和少量的動態cg。”

    “這樣既能省錢也可以講一個宏大的故事,完整的世界觀。”

    “我雖然製作遊戲的水平比不上林達,但我相信我講故事的能力絕對不遜色於他。”

    ……

    “我估計許多其他公司都已經蠢蠢欲動了,但我們不著急。”

    “等2077出了之後,我們再參考借鑑一下,那樣我們做的遊戲可能會更加出色。”

    各家大中小型遊戲公司,紛紛都在討論賽博朋克題材的未來可能性。

    業界龍頭的馬氪公司,自然也不會沒有注意到。