紅茶配可樂 作品

第187章 這麼負能量的題材,怎麼審核通過?

    看來自己獨立開發完成的遊戲,

    也已經到達了一個好評極高的水平。

    要知道愛希內部的員工,除了孫之導之外,其他的可都是行業精英!

    現在又被自己帶了這麼久,水平眼界普遍都有提高。

    《狂扁小朋友》能在這群虎狼之師的眼中,

    獲得普遍的認可。

    這就是自己的單幹能力嗎?

    對自己開發創作遊戲能力,感到十分滿意的林達。

    為了確定員工不是拍馬屁,而是真實的內心想法。

    專門又問了一遍:

    “誰還有什麼意見的?”

    員工們都是紛紛表示。

    “沒有!沒有!”

    “老大您做的遊戲已經是完美的了。”

    ok,看到員工們都這麼誠實。

    林達十分的高興。

    愛希都是些實誠人啊!

    那麼林達就認為,《狂扁小朋友》的一切開發就已經完成了。

    於是讓手下員工,把遊戲送到有關部門去審核。

    《狂扁小朋友》的遊戲趣味性以及陰間程度,

    林達都是不擔心的。

    唯一擔心的,其實就是審核通不通過這件事。

    系統審核通過,那自然是沒懸念。

    關鍵是有關部門的審核!

    畢竟客觀地說,《狂扁小朋友》這款遊戲的題材還是有那麼一點點不和諧的。

    說不定會被給斃掉呢!

    在繳納了一筆可觀的快速審核通道費用之後。

    本來需要排隊的《狂扁小朋友》,被提交到了最上面。

    由專門的審核員進行審核。

    審核員小唐和小馬,他們也不是第一次審核愛希的遊戲了。

    這次拿到《狂扁小朋友》之後,兩位審核員非常敬業的第一時間就玩了起來。

    審核員小馬說道:

    “看一眼時間,嗯9:20。看看能不能在上午下班之前審核通過吧。”

    《狂扁小朋友》這款遊戲的難度是有的。

    一般手殘一點的人,想要通關是需要反覆試好幾次。

    30-100分鐘之內通關,都算正常水平。

    但另一個問題是,審核員他們可謂是身經百戰。

    玩遊戲的技術水平那也是相當不賴!

    小唐和小馬都是遊戲高手!

    於是他們從9:20開始審核,經歷了數次的嘗試。

    在9:40順利的通關。

    小唐驚訝都說道:

    “啊哈?20分鐘不到就通關了?“

    小馬糾正了小唐的說法,說道:“20分鐘通關,是因為我們一開始不熟練死了幾波。”

    “實際上我數了一下流程,這遊戲正常來說10分鐘之內通關毫無壓力。”

    “或許五分鐘通關也不是不可能吧?”

    小唐這才反應過來。

    “嗨!原來是一款小遊戲!”

    “我剛才進遊戲的時候沒注意看這遊戲的大小,但我以為憑愛希目前的資金技術實力,那肯定不屑於製作小遊戲啊。”