紅茶配可樂 作品

第96章 千種異獸依然平衡,太強了!

    “只要我們遊戲的異獸足夠多,足夠帥,足夠稀奇。”

    “那遊戲的賣點就是足夠的。”

    “然後其他的諸如物種多樣性,龍獸爭霸,進化鏈條之類的,都是一個添頭,隨便做著玩即可。”

    “畢竟玩家都是來看大怪獸互吞的。”

    林達耐心的給孫子進行了解釋。

    也算是對系統提前解釋,

    免得後面狗b陰間貪錢系統,又跳出來說審核不通過什麼的。

    其他的幾個員工,他們的腦回路不像孫之導那樣不正常。

    自然對遊戲基礎玩法沒多大意見。

    朱九金舉著一張打印的ppt圖案,秀著發達的肌肉說道:

    “大魚吃小魚確實沒什麼問題,畢竟看著這些大怪獸們互相吞噬,真的很帶感!”

    “但剛才聽老闆您說。”

    “遊戲的戰鬥模式也要簡化?”

    “這……是不是有點浪費啊!”

    “明明有這麼多新奇的異獸,互相之間打起來撼天動地。”

    “給這些大型異獸酷炫的技能,做出來絕對很吸引人。”

    “結果卻只是一招吞噬互相秒?”

    “可惜,真的可惜啊!”

    “老闆,我建議還是多設計一些震撼性的技能。”

    “最好打起來驚天動地,互相對錘300回合那種,多帥啊!”

    “對呀!”

    甄白梅也是同樣的想法。

    “異獸種類太多,每個異獸都單獨設計技能不現實的話。”

    “感覺可以根據進化後異獸的大分類,按分類進行技能安排?”

    “或者直接隨機技能,增加隨機趣味也好嘛!”

    員工們的建議很好!

    林達不由得鼓起了掌。

    同時林達也知道,最關鍵的解釋環節來了。

    誰都知道,給異獸安排技能絕對很帶感。

    但林達怕的就是帶感啊!

    林達知道自己製作遊戲的水平,其實也就那樣。

    主要的功勞,都是歸功於地球現在已經有了的遊戲。

    而這次製作的《山海經進化島》,雖然有一定《達爾文進化島》的原型。

    但那只是極小的一部分。

    主要的內容,都是純粹林達這個門外漢原創。

    以自己的水準,做出來的遊戲肯定不咋地。

    但萬一呢!

    萬一瞎貓碰上死耗子呢!