紅茶配可樂 作品

第80章 我選的嘛,偶像!

    肖陸拍著自己的胸,這才認真的看起了遊戲的任務目標。

    任務要求人類根據任務提示,尋找一個沾血的小木偶娃娃。

    具體的尋找方式,是連環的小解密。

    玩家要前往地圖上的發光標記,每一個發光標記都是一個小解密。

    比如根據前三張圖形,推測第四個圖形。

    比如調整一條線,使得迷宮聯通之類的。

    單個解密的難度不算複雜,但多少需要思考一下,期間還得時刻盯著畫面防止被屠夫偷襲。

    因為有屠夫的屠刀在,所以思考途中其實心理壓力是很大的。

    完成足夠數量的解密之後,便可以得到提示,最終找出祭品小木偶的所在。

    一個地圖,需要完成四到五個小解密。

    並且中途還需要躲避ai屠夫的追殺。

    很顯然,肖陸他沒有這個能力。

    連第一個小解密都沒完成,肖陸便被屠夫抓去掛在了鉤子上。

    很快又是新一局,肖陸又被屠夫光速捕獲,繼續掛上去。

    肖陸怒了。

    “掛我是吧?”

    作為捨得買黃牛票的資深遊戲玩家,肖陸的遊戲水準雖然不算是頂尖,但好歹也是身經百戰的老玩家。

    基本的遊戲水平還是有的。

    在幾次的嘗試過後,肖陸順利的摸到了一點門路。

    解密第一個!

    第二個!

    第三個!

    第四個!

    解密第五個!

    肖陸滿意的點了點頭:“其實這解密都是小兒科,很簡單的。”

    這第五個解密,有點類似於《上古卷軸5》的開鎖,肖陸需要緩緩的轉動鎖芯,並且根據開鎖器手感和聲音的反饋進行微調。

    肖陸一邊仔細聽鎖的聲音,一邊擔心屠夫會追殺過來。

    隨著時間的推移,肖陸發現自己竟然是緊張的手抖。

    “不應該啊我!”

    肖陸承認黎明殺機很恐怖,但畢竟已經玩了這麼多把了,不應該再繼續感到恐怖。

    但事實就是恐懼。

    擔憂。

    且緊張。

    經過了好幾次的失敗之後,肖陸現在太想通關,又過於擔心會被屠夫抓獲。

    導致肖陸在即將順利拿下第一個祭品的時候,手都開始顫抖了!

    遊戲帶給其的投入感,由此可見一斑。

    在手抖狀態下的肖陸,沒有能夠發揮真