紅茶配可樂 作品

第66章 愛你,但是精羅落淚

    在第三天的預覽分數出爐,發現陰間指數僅有43分之後。

    心態崩了一半的林達,就控制著自己一直沒有去看陰間指數。

    因為林達怕自己蹦不住!

    眼睜睜的看著遊戲銷量狂飆。

    但同時又眼睜睜的看著陰間分數太低,導致錢被系統貪走。

    那可是比讓林達吃屎還難受!

    這幾天林達沒有看陰間指數。

    但林達感覺不樂觀。

    現在距離上市7天整,陰間分數最終確定還有最後的一小時。

    會有奇蹟嗎?

    心亂了的林達,懷著最後的期待打開了遊戲評論區,以及那些門戶網站的專區論壇。

    林達想要看看,在大劣勢的情況之下。

    經過遊戲宣發,大量路人玩家湧入之後,遊戲的口碑有沒有鉅變?

    有沒有海量的玩家在抱怨陰間?

    在精羅落淚?

    林達心中默唸:“羅馬人啊!支稜起來啊!”

    在博士星空遊戲專區下方,點贊最多最熱門的兩條評論是:

    “1453年,羅馬滅亡了,搶灘登陸這款遊戲也無法改變羅馬滅亡的命運。天意難違,但我非要逆天而行!兄弟們,我玩到第65關了,加油!”

    “我不知道什麼是羅馬,也不知道什麼是奧斯曼,我只是單純的覺得這款遊戲好玩。”

    看到這兩條最多點讚的評論,林達感覺涼了涼了!

    這兩條評論,第一條是精羅自我感動,滿滿的正能量。

    另一條則是純路人玩家,他們不是什麼精羅精綠蘿之類的,但遊戲好玩,他們自然也不可能產生陰間情緒啊!

    除了最熱門的評論之外,其他的評論也是魚龍混雜。

    “只要我們的遊戲沒有結束,羅馬就不會滅亡!”

    “吊死愛希設計師!”

    “嘻嘻,看到精羅哭泣我笑嘻了。”

    “正綠旗老耶尼切裡,不請自來。”

    “臭外地的來我們伊斯坦布爾要飯來了,滾吧!”

    “非常好遊戲,愛來自巴黎帕夏。”

    “精羅和精蘿都死一死,不要耽誤我玩遊戲。”

    “玩精羅和綠蘿的梗小鬼都滾出克!”

    從這些魚龍混雜的評論來看,似乎其中的精羅玩家佔比並不高。