紅茶配可樂 作品

第27章 貸款遊戲成功,提前香檳

    林達早就準備了臺詞,面對記者的採訪,也能從容應對。

    “《暴力鬼火摩托》是一款摩托競速遊戲,但在遊戲中加入了衝撞、戰鬥等元素。”

    “這款遊戲審美風格精心設計,搭配極速的摩托衝擊和激情的音樂,想必能夠給玩家帶來極致體驗……”

    採訪的中間內容,大部分都是小紅帽按照劇本臺詞,引導林達說出遊戲的一些優點。

    林達反正也不客氣,就是一通狂吹。

    先把玩家的期待值給搞起來!

    至於事後會不會吹牛太過導致反噬?

    無所謂,反正因為宣傳吹牛導致的反噬也是一種負面情緒嘛!

    小紅帽:“嗯,從剛才的採訪中看得出來,林總您對《暴力鬼火摩托》可謂是信心滿滿。”

    林達:“我也不是謙虛,最起碼《暴力鬼火摩托》會比我們的上一款遊戲好玩。”

    小紅帽:“呃,好像是款遊戲都比《大樹模擬器》好玩吧?”

    “不過從剛才的討論來看,《暴力鬼火摩托》的確是一款非常值得期待的遊戲,我也預祝林總新遊戲能夠大賣!”

    簡單的商業採訪之後,稿子很快被髮布了出去。

    林達又用所剩不多的系統賬戶資金,在網上在營銷公司買了一點量,把小紅帽的採訪稿炒了炒。

    盡力了。

    為了新遊《暴力鬼火摩托》能夠大賣,林達是已經盡力了。

    好在盡力的營銷沒有白費。

    《暴力鬼火摩托》上架遊戲大市場商店,售價68元。

    在各大遊戲社區論壇裡,也有了討論《暴力鬼火摩托》遊戲的人。

    並不能自大的說《暴力鬼火摩托》已經成為了時下熱門討論遊戲,但最起碼不再是一點人氣都沒的小透明。

    林達也欣慰的注意到了這一點。

    很好,看來自己請小紅帽過來採訪,還專門給稿子買量。

    這一行為總算是沒有白費。

    關鍵是全花的系統的錢!

    用系統的錢做宣傳,宣傳之後銷售的遊戲自己卻能拿大頭。

    這豈不美哉?

    遊戲正式開售!

    第一套很快賣出!

    破一百!

    破一千!

    破五千套!

    遊戲發售兩天多點,遊戲銷量破5000套!