聽說能撿錢 作品

第八十一章下路交鋒,傳送的正確用法

    【叮!系統任務已發佈,請宿主查閱】

    【狙擊目標:mystic

    系統任務:贏下比賽,致命一擊次數>2

    致命一擊:攻擊次數<2,同時目標陣亡

    任務獎勵:抽獎次數*10】

    腦海裡,系統提示音響起。

    如今,葉茲對系統流程已頗為熟悉,倒也沒感覺意外。

    經過最近一段時間測試,他發現rank觸發任務的幾率較低,職業比賽觸發任務的幾率較高。

    而且,對手實力越強,好像也能增加觸發任務的概率。

    當然,這不重要,重要的還是眼下這場比賽。

    這場比賽的任務其實很好理解,致命一擊可以理解成一擊斃命。

    不過,看上去簡單,實則並不簡單。

    想觸發任務有兩種方式,一是高傷害,一擊斃命,二是撿漏收殘血,一擊斃命。

    職業賽場擊殺次數本來就低,要打出兩次致命一擊,還有指定目標,談何容易。

    葉茲嘆了口氣,像這種任務,就只能隨緣了。

    這時,屏幕裡光芒一閃。

    雙方十名隊員出現在各自的泉水裡。

    比賽正式開始。

    雙方都沒有入侵的意思,edg幾名隊員佈置好防守眼位……

    眼位也頗有講究,佈置在偏向we方向的河道附近。

    這樣一來,無論we打野如何開局,都會被眼位發現。

    “翠神前期是要幫一下的。”娃娃說道:“翠神機制比較特殊,不能攻擊野怪,野區對抗性也不高。

    不過,翠神可以利用種菜收菜獲取野怪資源。

    所以,玩翠神需要有極強的控圖能力和規避戰鬥的意識。”

    米勒忍不住道:“這英雄太適合廠長了啊。”

    “噗!”

    “什麼意思?又暗示我廠是吧。”

    米勒無意間一句話,不禁讓彈幕熱鬧起來。

    pdd看著屏幕:“翠神這個開野路線,應該是要從上往下刷了。

    三級可以保一下下路,順手拿掉河蟹。

    在這期間,edg下路是絕對安全的,能打出多大優勢就看對線對的怎麼樣了。”

    女警風女組合必然要打壓制,而edg也是儘可能在前期給下路創造壓制空間。

    這幾分鐘雖然短暫,但對edg下路雙人組來說,卻是打壓制的黃金時間。

    下路,雙方上線。

    翠神不用幫忙開野。

    所以,edg下路雙人組率先上線搶線。

    近戰兵即將陣亡時,露露大嘴才姍姍來遲。

    葉茲按住a鍵,技能指示器出現。

    a!

    一發極限卡距離的普攻打在大嘴身上。

    然而,大嘴開啟w技能,反身衝著女警吐了一口。

    女警後撤,拉開距離。

    ‘換血小虧,大舅子的大嘴熟練度還是高啊。’

    這麼想著,葉茲也是沒再冒然去打消耗。

    剛剛他在試探,如果大嘴沒反應過來,他就可以利用這種卡距離的方式不斷耗血。

    但顯然,大嘴不愧是大舅子的招牌英雄,無論是反應能力還是對距離的把控,遠比一般職業選手厲害的多。

    “可是你的w技能還能沒有冷卻時間不成?”

    葉茲眯起雙眼,並不急著壓制,反而控制著兵線推進速度。

    “咦?”娃娃疑惑道:“不推線…反而控線?”

    米勒也是人有點暈。

    看得出來,edg無論是陣容選擇還是開野路線都在向下路傾斜。

    這個時候,下路難道不應該抓緊打壓制?

    “很機智。”pdd眼中閃過讚賞之色,解釋道:“一味前壓沒有意義,控線可以更好消耗對面英雄。

    如果大嘴上頭,還能壓低大嘴血量。”

    娃娃沒聽明白,一臉迷茫。

    米勒若有所思,很快也是反應過來,喃喃道:“這麼細的?”

    遊戲裡。

    待大嘴w技能效果消失,女警開始前壓。

    與此同時,草叢裡一道颶風緩緩吹向大嘴。

    颶風很慢,大嘴小走位輕鬆扭掉。

    然而,在躲避颶風時,女警一記爆頭普攻打在大嘴身上。

    “嘶!”

    大舅子吸了吸氣,“這女警位置壓的好極限。”

    “先退一下。”ben說道:“讓他們推線。”

    大舅子眼中閃過一抹不甘。

    但是,英雄屬性擺在這裡,大嘴前期無論如何也不可能反壓女警。

    兵線推進,女警和風女同時開始a塔。

    因為有被動存在,女警a塔速度極快。

    當然,女警前期攻擊力比較低,再加上防禦塔有保護