海客無心隨白鷗 作品
第二百零四章:十年棋局,太易絕巔
隔空攝取棋子,並將其落在該落的地方,然後將吃掉的棋子攝回到座位旁。
天經地緯,棋盤本身與周遭地氣相連,就連這些棋子的構造也有說法,不是隨便找幾塊石頭,在上面刻個字就能被用來當棋子。
當然,就算它們沒有說法也無妨,藺重陽在上次來的時候順手用土崑崙對其進行過重塑。
武皇的工藝比較粗糙。
畢竟他只是造了一處臨時的落腳點,而不是進行綜合考慮,並且,也沒有將消息傳去江湖,在苦境地圖正式誕生之前,懸空棋盤,往往會出現在某些先天人書寫的遊記之中,帶有幾分神秘色彩。
在這個世界發生這些事其實很正常,在這種地方下棋,是屬於先天高人的排場。
集境,苦境,未來兩境之關係,皆在今日懸空棋盤之棋局。
來自集境的武皇執紅棋先行。
從下棋的風格也可以看出一個人性格如何。
雖然不完全準確,但這句話不無道理。
棋局開,從第一手開始,兩人,兩境之間的交鋒便在懸空棋盤上展開。
第一手只需要十斤的力量,便能移動,落下。
之後每下一手,攝取棋子與落子需要的力量便要翻一倍,直到棋局結束,或者其中一方認敗,才會重新開始計算。
如此規則,註定一局棋需要不短的時間,而且這不是武皇當年設立的規則。
藺重陽邀人下棋時臨時進行了更改。
隨著時間不斷推移,攝棋,落子,需要的力量越來越高,在這個規則之下,此地大多數棋局恐怕都會以平局告終,除非下棋者一身修為超絕,方能依靠自身不世根基獲得勝利。
這下真成修為不夠沒資格下棋了,藺大劍皇當然也沒把事情做絕,可以認輸。
這又不是生死棋。
但考慮到每個人性格不會,對下棋,對勝負的態度也不同,不排除有人把棋局下成生死棋。
縱橫子不就是典型案例,曾與他對弈之人,因為無法接受失敗,毅然決然自戕而亡。
不過,這一規則杜絕了讓他人來搬棋子,若是自己出手,能走的步數必然更多,除非棋局是為了折磨人而不是為了勝負。