無境界 作品

一零七 深入蟲巢

    乘勝追擊,周寧這次也豪勇了一把。

    親歷矢石,鋪路排雷,涉水架橋,帶頭衝鋒…

    見敵方被打得節節敗退,卻始終沒能再派遣真人級的高階魔蟯壓陣,周寧也就明白怎麼回事了。

    於是提防著有可能出現的突然襲擊、以免樂極生悲的同時, 讓己方戰力以硬剛模式突進。

    蟲道蜿蜒,腐蝕驚心,一路上壞掉的沙狼和歌利亞不在少數。

    而且,其中的一多半都失去了修復價值。

    沙狼的軟肋是底部的符陣,歌利亞的弱點則是天靈蓋。

    一旦被針對性破壞,而損毀比例超過30%,那就修復不如造新。

    而且系統出品的這些個設備, 超凡材料方面很省,但有一次性特徵,就像陷阱系列一般,若是拆除,回收不了多少資源。

    當然,武器系統若是完好,還是可以回收的。

    蟲軍抵抗的堅決頑強,但在實力和周寧不計代價的碾壓下,終究還是以失敗而告終。

    對周寧而言,這場戰鬥,既不史詩,也不漫長,更談不上艱苦卓絕。

    他嘗試將時間感扭曲技術用在了清雜魚作戰中,扭曲倍數作了適當調整。

    然後就有了l o l英雄單位清兵線推塔的爽感。

    等突入到蟲巢的核心區域後,陷阱、障礙什麼的反而極大地減少了。

    如果忽略造物風格,只看構架和設計,周寧覺得這裡其實很有科幻風采。

    賽博系的巨構建築,在這裡以另類的方式實現了。

    可惜他在築造工藝方面才學淺薄,細節方面說不出個所以然來, 僅是能抒發下感覺。

    他認為, 蟲群至少也是消化了一部分太古科技的技術,因此這裡的造物風格才有了幾分讓他感到熟稔的味道。

    比如說蜂巢六面體的構架設計,包括通道。

    這種設計理念,他前世在科幻影視中沒少見,而這裡,就用到了,貌似還挺是那麼回事。

    以之營造的巨構建築宏大壯觀,堪稱建築奇蹟。

    哪怕蟲群的審美他欣賞不來,仍舊會有似懂非懂、不明覺厲的感覺。

    而且在這裡,周寧見到了大量的工蟲。

    它們完全沒有作戰能力,脾性也綿善如羊,見到陌生生物只會四下避讓,很容易就讓人聯想到奴隸時代的奴隸,地位卑賤如泥。