無境界 作品

一百章 人間處處有礦坑

    周寧當年玩星際爭霸的時候,就曾閒的蛋疼,跟遊戲設定較勁。

    他覺得科普盧星區的泰倫人類,簡直就是一群廢柴。

    自我複製,全自動化,受控天網之t系列終結者+無人機系列,戴森球、工業海,  戰星、殲星艦……打太空歌劇式的戰爭,人類才是最擅長以量取勝的那個好伐?

    可惜泰倫人沒有繼承地球人類最正統的大工業精神,勾心鬥角、爭權奪利倒是青出於藍,不提也罷。

    當然,蟲族也不是沒有厲害的,比如戰錘40k的泰倫蟲,從地熱到礦產,從生物質到空氣和水,  所過之處,庖丁解牛般洗劫一空,是真正的宇宙蝗蟲。

    跟這等蟲族打,比技術,比規模,比戰略戰術,確實是難鬥。

    但魔蟯與之相比,無論是種群思路、還是技術水平,都是弟弟。

    周寧在開啟了古代科技分之後,就琢磨著,遲早要從魔蟯那裡刮出更多的油水來。

    說的更本質一些,這個世界的資源蛋糕就那麼多,有人吃香喝辣,就有人得餓肚皮。

    人族崛起,勢必要踩著他族屍骨。

    他也跳不出這個規律,  系統雖強,也不能無中生有。

    那麼,  踩誰,就成了一個必要問題。

    他決定踩蟲子。

    雖然蟲子也是為了生存。

    但它們的擴張方式感覺比人類更決絕,  放開肚皮吃,放開肚皮生,數量多了就分流,實在無食就冬眠而達成另類休耕……

    如此魔性,有種專門掀此生命世界桌子的工具人種族趕腳。

    於是周寧決定,就蟲子了。

    大約半個月後,周寧找到了煤礦和鐵礦,規模都很小,但這是個不錯的開始,他在這兩處,分別建立了生產基地。

    首先就搓出了能夠自動採煤和採礦的設備。

    系統也是挺照顧他,沒怎麼費力,就在古代科技序列中,點亮了一大堆低端圖紙,讓他有一種面對遊戲{異星工廠}的既視感。

    {異星工廠}這個遊戲,算是周寧前世接觸的比較有代表性的、描繪大工業生產景象的經營類遊戲。

    從無到有,環環相扣,生產、運輸、研發、製造全囊括。能源方面,也是煤炭、石油、核能三級進階,  也有太陽能這類清潔能源。

    可以說,它的整體邏輯框架沒毛病,人類的工業生產主要門類、都被它囊括了,並形成了閉環。

    唯一的問題,就是在一些細節方面,顯得有些不合理。

    比如採礦機採的都是露天礦,更像是已經開採好的礦料處理機。

    但這些問題,在超凡背景下,解決起來就變得比較容易了。