232 金主爸爸

    許紹城這一陣子挺忙的。

    他時隔六年後奇蹟般“甦醒”,重新回到辰遠掌管大權,每天都有數不清的文件要看,還有數不清的會議要開。

    再加上籌備了近兩年的新遊戲《山風》即將上線——這是今年最大的項目,需要他親自跟進把關,他已經不記得自己有多久沒能夠睡個好覺了。

    葉行舟的電話打過來的時候,他正坐在自己的辦公室裡,邊啜著嗆喉的雙份濃縮咖啡,邊聽著《山風》的總製作人覃輝彙報著工作進度。

    許紹城抬手示意他停下,接起電話。

    “我問過我在溫斯坦的熟人了,沒人知道沈玥究竟出了什麼事。”葉行舟說,“但應該跟工作沒有關係。”

    許紹城微微皺眉,眼睛眯了眯。

    “我知道了。”他掛斷電話,對覃輝說:“你接著說。”

    “我們的宣傳物料都已經準備好了,原計劃是下個月1號全部公開,不過……”覃輝舔舔唇,略有些為難,“我聽說魔方這個月會上線一款新遊戲,也是PC端的RPG,我擔心他們又會跟上次一樣……”

    覃輝口中的“魔方”,是六年前許紹城“昏迷”後不久成立的一家專門做遊戲的小公司,團隊的核心成員都是從各大IT公司的遊戲部門挖過來的大牛。

    這家公司的法人代表叫楊豔玲。其他人不知道,但許紹城很清楚,這個楊豔玲,正是跟了許澤瑞很多年的一位助理。

    也就是說,魔方實際上,是許澤瑞自己開的公司。

    網絡遊戲的利潤巨大,製作門檻也不算高——隨隨便便一個粗製濫造的頁遊,好的時候一個月流水都能上千萬。

    魔方前期便是用同一款頁遊不斷地換殼,昧著良心掙了好幾筆快錢。

    這樣的行為無疑讓品牌的口碑跌到地心,其後續開發的幾款端遊、手遊也都因為抄襲、沒有新意而相繼撲街。

    但在三年前,魔方突然推出了一款卡牌類手遊,玩法在國內算是首創。儘管製作算不上精美——甚至還有些粗糙,也還是吸引了一大批玩家,在安卓和IOS的遊戲下載、付費兩個排行榜的首位上都掛了好幾個月的時間,可謂是現象級的大爆。