芙婭 作品

337 第三百三十七章 酒廠之環 三

 

“雖然我不覺得自己的等級可以去挑戰boss,但是我也算是第一次開地圖並不覺得疲憊。”畢竟在之前所有的遊戲開地圖都是為了後期打boss,但是感覺這個地圖有點不一樣,具體是哪裡不太一樣其實他也說不上來。

 

而且支線任務掉落的東西,有些點開後的說明又十分有意思。

 

[比如,黃金一族護衛的盔甲,能夠表達自己對主君的忠誠,在交接地沒有保護黃金王子後選擇自我了斷的騎士們的鎧甲。]

 

“所以這款系列的遊戲還是沿用了血源的方法,通過一個個的小道具去說明劇情,這點還是很有意思的,如果有對這方面感興趣的人可以去試著收集和解讀下,我們這邊因為還是要以給大家展示這款遊戲和通關為主,所以暫時也就不去做道具的全收集了。”

 

“如果以後有機會再給大家做一期全收集好了。”

 

【所以……酒廠最新的遊戲還是這樣的風格啊】

 

【挺好的,我之前就很喜歡這種解密一樣碎片化的劇情敘事方法】

 

【是,因為喜歡殺怪的可以選擇不看,喜歡研究的可以多收集下,大家都有光明的未來】

 

“嗯,除了在劇情的寫法上新作應該極大地延續了之前,目前沒有看到有什麼區別外,感覺新作除了之前我們提到的關於這種寶箱的設計和之前完全不一樣外,我看看還有什麼不一樣的。”

 

然後黑純平打開地圖認真研究了下。

 

發現隨著自己開放的節點越來越多,這個地圖也逐漸顯露出自己本來的面貌,總而言之就一個字。

 

大。

 

是真的很大。

 

這個地圖……

 

他隨意還點了下右邊,驚訝的發現竟然這個地圖還分地上地下。

 

分地上地下就很可怕。

 

“地圖真的很大啊。”隨便拉一拉都沒有看到頭啊,“說明這遊戲的可玩性應該是可以的,只要你肯花時間探索,說不定玩3年都不是問題。”

 

觀眾們:神他媽玩三年。

 

“所以在這一點上,他其實做的是比血源的地圖還要大很多倍的。”雖然大部分的地區仍然是陰影,但是光看邊緣輪廓就知道這地圖大的離譜。

 

“我想酒廠在今年針對新的遊戲,大概率是引入了開放世界這個概念。”

 

觀眾們:開放世界?

 

黑純平肯定的解釋道,“對,其實我是很想嘗試下,如果不開主線會怎麼樣,目前看上去應該是一切良好,所謂的開放世界就是不以主線開放作為地圖探索的條件,只要你想就可以去任何地方探索。”

 

“開放世界的意思就是不基於主線來推動劇情,而是通過豐富的周邊任務和地圖資源來推動玩家發現遊戲裡的樂趣,看著這地圖我就感覺到了自己的肝在隱隱作疼了,如果真的是開放世界的話,我個人體感這個遊戲的可玩性肯定得x3。”

 

觀眾們:6啊

 

【所以原來還可以不推主線一直玩下去嗎?】

 

【這倒是新的嘗試,不過這是主播不去找主線npc新的理由嗎,畢竟我有理由懷疑其實他打不過】

 

【打不過可太真實了,但up主說的沒有錯,感覺酒廠這個新的遊戲應該是下了大功夫】

 

對此,在試完了將近四五個小時的直播後,黑純平禁不住讚許道,“目前在我們還未看到boss的情況下,其實就已經感受到了這款遊戲很大的樂趣。”

 

“我個人倒是認為新增了開放世界的設定,這算是一個遊戲的進步。”

 

“想要遊戲賣得好,開放世界不能少,感覺酒廠算是在開放世界上下賭注了,也許未來的酒廠的遊戲也會以開放世界為主。”

 

“不過話說回來,為什麼是開放世界還得靠兩條腿走路啊,這點我真的很想吐槽啊,我走了快四個小時了,這點是不是很不人性化。”