藪貓二次方 作品

007 毛絨絨杯

    短暫的一個家庭議會後,陳父陳母上班去了,陳易則回到房間在電腦椅上躺著休息一會。

    根據馴獸師聯盟的資料,幼年期數碼獸最優質的午睡時間是2小時左右,現在黑球獸才睡了一個半小時多一點,陳易還不急著叫醒它。

    幼年期1到幼年期2的進化非常簡單,只要保證數碼獸攝取足夠的能量,維持良好的心情,保證優質的睡眠就行了。

    幼年期不存在無法進化的情況,最遲也能在十五天內進化。

    成長期的進化就沒有那麼簡單了。

    比起幼年期單一的進化路線,成長期乃是多樣的樹狀進化路線。

    以黑球獸為例,它只能進化成滾球獸。

    而滾球獸卻可以進化成亞古獸,雪亞古獸,亞古獸s伽奧獸,基爾獸,麻鷹獸,哥布林獸,食夢獸,芝蒙獸……簡直多的離譜。

    所以數碼進化學也是馴獸師的必修課。

    數碼進化學中,將數碼獸構造信息大幅變化的現象稱為進化(evolution)。

    根據進化後存在的時間,有短暫進化和恆常進化兩種劃分。

    短暫進化顧名思義,只能短暫停留在進化後;恆常進化則是可以永久停留在進化後。

    進化有關的事物為四個維度,能量、數據、環境、情緒。

    能量以食物形式通過進食攝入,數據則需要數碼獸在網絡上吸收或者擊敗其他數碼獸。

    能量和數據是數碼獸進化的基礎,唯有這兩個數據達標,數碼獸才能進化。

    數碼獸棲息的環境、進化時的環境、吸收數據來源的環境都會影響進化後的形態。

    最典型的例子就是一隻在寒帶生存的滾球獸,最終進化成雪亞古獸。

    情緒包括數碼獸的情緒和馴獸師的情緒,數碼獸穩定的情緒可以保證進化的成功率;馴獸師的情緒會左右數碼獸進化的方向。

    在特殊情況下,受到馴獸師強烈的心情反饋,數碼獸也可以直接進化,但進化之後會退化回去。

    例如第一部中太一的暴龍獸,受到太一的情緒反饋,進化成喪屍暴龍獸。

    第三部中,暴走的啟人使得基爾獸進化成滅世魔龍獸。

    ……

    趁著有一些時間,陳易打開雲海市馴獸師聯盟的公眾號,關注一下最近發生的大事情。